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搜索关键字:基类    ( 6427个结果
C# 开发 —— 数组类对象接口
数组类型是从抽象基类 Array 派生的引用类型,通过new运算符创建数组并将数组元素初始化为他们的默认值 一维数组 type[] arrayname; 数组的长度不是声明的一部分,而且数组必须在访问前初始化。 foreach 语句声明一个迭代变量 —— 是数组的每个元素的只读副本 二维数组 typ...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 22:41:45    阅读次数:170
从零单排c++ primer(17)
(1)假设一个名字在派生类的作用域内无法正确解析,则编译器将继续在外层的基类作用域中寻找该名字的定义。(2)派生类的成员将隐藏同名的基类成员。(3)除了覆盖继承而来的虚函数之外,派生类最好不要重用其它定义在基类中的名字。(4)声明在内层作用域的函数并不会重载声明在外层作用域的函数。定义在派生类中的函...
分类:编程语言   时间:2014-07-09 22:18:13    阅读次数:228
Android学习之DialogFragment
DialogFrament是Android sdk中的对话框基类,开发人员可以针对此类进行扩展。他可以扩展出Android中的多种对话框,比如alertdialog,listdialog,radiodialog等。android已经为开发人员提供了简单的对话框,本篇要讲的是对话框的扩展部分。本例是根...
分类:移动开发   时间:2014-07-09 20:47:06    阅读次数:247
c++ 虚析构函数
在实现多态时候,基类的析构函数应该写成virtual。在用基类申明实例化的子类对象,在delete时候,如果基类不是virtual的析构函数则不能调用进子类的析构函数class Base{public: Base(); virtual ~Base();public: char *m...
分类:编程语言   时间:2014-07-09 00:34:22    阅读次数:201
关于c++继承,动态绑定的注意点
1.任何构造函数之外的非静态函数都可以是虚函数,virtual只能出现在类内部的声明语句之前而不能用于类外部的函数定义,如果基类把一个函数声明成虚函数,则该函数在派生类中隐式地也是虚函数。2.派生类能访问基类的public,protected成员,而不能访问私有成员。3.如果派生类没有覆盖其基类中的...
分类:编程语言   时间:2014-07-06 23:54:50    阅读次数:486
iOS开发入门知识点总结
Objective-C一门动态语言,动态两个字主要就体现在我们调用方法的时候,运行时回动态的查找方法,然后调用相应的函数地址。运行时是整个Objective-c程序的基石,有了它我们的程序才能正常运行起来。NSObject是Cocoa中绝大部分类的基类,它主要是提供了序列话,拷贝对象,以及支持运行时...
分类:移动开发   时间:2014-07-06 18:17:03    阅读次数:254
C# 面向对象设计
1封装对象的原理封装就是把类的内部隐藏起来,好处:1良好的封装能够减少耦合,2类内部的实现可以自由的修改,3 类具有清晰的对外接口2继承性如何访问基类的成员派生类可以调用基类的方法,通过base关键字,派生类在访问基类的时候有一些限制。不能访问private 成员。interal的基类成员只能只能被...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 13:45:02    阅读次数:146
C++语言笔记系列之十六——赋值兼容规则&多继承的二义性
1.赋值兼容规则 (1)派生类对象可以给基类对象赋值,这种情况下派生类对象将从基类继承的成员的值赋值给一个基类对象;但是不允许将一个基类的对象赋值给一个派生类。 (2)可以将派生类对象的地址赋给基类指针,使基类指针指向派生类对象,通过基类指针引用成员时只可以引用派生类从基类继承而来的成员,而不允许引用派生类的新成员。 (3)引用与指针相同。 2.多继承 (1)一个派生类从两个以上的基类中...
分类:编程语言   时间:2014-07-06 11:51:03    阅读次数:207
C++语言笔记系列之十七——虚基类
1.虚基类 考虑这样一种情况:当某个类的部分或者全部直接基类是另一个共同基类派生而来,这些直接基类从上一级基类继承而来的成员就一定拥有相同的名称,这样就会产生二义性问题。 解决办法:当派生类和直接基类产生了二义性问题-->加类的作用域。           当派生类和间接基类产生了二义性问题-->虚基类。 2.虚基类的说明: class 派生类名:virtual 访问权限 基类名 {派...
分类:编程语言   时间:2014-07-06 10:08:21    阅读次数:219
C# 设计模式 提高可维护性的几点原则
为了提高软件的可维护性,应该遵循以下几点原则:1.“开放--封闭”原则(OCP) 一个软件实体应该对扩展开放,对修改封闭.2.里氏代换原则(LSP) 子类型必须能替换她们的基类型,反过来则不成立。3.依赖倒置原则(DIP) 要依赖于抽象,不要依赖于具体。 优点是降低耦合,提高可扩展性和稳定性...
分类:其他好文   时间:2014-07-05 18:26:40    阅读次数:185
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