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Asp.Net MVC4入门指南(4):添加一个模型
在本节中,您将添加一些类,这些类用于管理数据库中的电影。这些类是ASP.NET MVC 应用程序中的"模型(Model)"。 您将使用.NET Framework 数据访问技术Entity Framework,来定义和使用这些模型类。Entity Framework(通常称为 EF) 是支持代码优先...
分类:Web程序   时间:2014-11-28 17:59:25    阅读次数:288
Asp.Net MVC4入门指南(3):添加一个视图
在本节中,您需要修改HelloWorldController类,从而使用视图模板文件,干净优雅的封装生成返回到客户端浏览器HTML的过程。 您将创建一个视图模板文件,其中使用了ASP.NET MVC 3所引入的Razor视图引擎。Razor视图模板文件使用.cshtml文件扩展名,并提供了一个优雅的...
分类:Web程序   时间:2014-11-28 17:47:47    阅读次数:360
Asp.Net MVC4入门指南(2):添加一个控制器
MVC代表: 模型-视图-控制器 。MVC是一个架构良好并且易于测试和易于维护的开发模式。基于MVC模式的应用程序包含: · Models: 表示该应用程序的数据并使用验证逻辑来强制实施业务规则的数据类。 · Views: 应用程序动态生成 HTML所使用的模板文件。 · Controllers: ...
分类:Web程序   时间:2014-11-28 17:40:11    阅读次数:252
Asp.Net MVC4入门指南(1): 入门介绍
前言 本教程将为您讲解使用微软的Visual Studio Express 2012或Visual Web Developer 2010 Express Service Pack 1 来建立一个ASP.NET MVC4 Web应用程序所需要的基础知识。建议您使用Visual Studio 2012,...
分类:Web程序   时间:2014-11-28 16:01:37    阅读次数:286
Android(Lollipop/5.0) Material Design(二) 入门指南
官网地址:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/get-started.html Apply the Material Theme 运用材料主题     name="AppTheme" parent="android:Theme.Material">     theme cus...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 16:22:15    阅读次数:214
Firebug入门指南
据说,对于网页开发人员来说,Firebug是Firefox浏览器中最好的插件之一。我最近就在学习怎么使用Firebug,网上找到一篇针对初学者的教程,感觉比较有用,就翻译了出来。=================Firebug入门指南作者:Estelle Weyl原文网址:http://www.ev...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 13:20:25    阅读次数:158
Console命令详解,让调试js代码变得更简单
Console命令详解,让调试js代码变得更简单Firebug是网页开发的利器,能够极大地提升工作效率。但是,它不太容易上手。我曾经翻译过一篇《Firebug入门指南》,介绍了一些基本用法。今天,继续介绍它的高级用法。===================================Firebu...
分类:Web程序   时间:2014-11-17 12:00:41    阅读次数:281
java RMI入门指南
感觉这篇文章不错,直接转了 RMI全称是Remote Method Invocation-远程方法调用,Java RMI在JDK1.1中实现的,其威力就体现在它强大的开发分布式网络应用的能力上,是纯Java的网络分布式应用系统的核心解决方案之一。其实它可以被看作是RPC的Java版本。但是传统RPC并不能很好地应用于分布式对象系统。而Java RMI 则支持存储于不同地址空间的程序级对象...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 11:53:39    阅读次数:304
三分钟学会API接口设计 之 Compass 的Restful API 快速入门指南 -- 使用Flask框架
大部分开源框架基本上都是使用Curl + RPC的方式构筑系统,以提供对外\对内的交互能力。 这种设计,本人认为更多地是出于层次化与模块化设计的考量,简化整个架构,使得开发轻量简单化。 本文主要介绍Compass的REST API的设计与实现。 通过本文档,读者至少能快速搭建一个属于自己的REST API 框架,并且能够基于该框架进行功能扩展以建立一个完整的系统。...
分类:Windows程序   时间:2014-11-11 10:54:55    阅读次数:241
Unity3D Shader入门指南(二)
关于本系列这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正。在之前的开篇中介绍了一些Sh...
分类:编程语言   时间:2014-11-10 19:48:12    阅读次数:262
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