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搜索关键字:全双工    ( 653个结果
TCP、UDP原理及比较
TCP、UDP基础知识 TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)协议属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送,可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、端到端和....
分类:其他好文   时间:2014-11-02 23:54:51    阅读次数:336
WCF全双工以及用户名密码验证
WCF是支持TCP双向连接的,支持Server和Client之间互发协议,通过 订阅-发布 的全双工形式实现,全双工的用户名密码验证需要X509证书加密,单工模式的用户名密码验证时,X509证书是可选的。在全双工模式下,会有断线的问题,目前我还没有根本解决,在单位的项目中只是做了断线重连的处理,但希...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 17:42:14    阅读次数:232
关于SIGPIPE信号
对一个对端已经关闭的socket调用两次write, 第二次将会生成SIGPIPE信号, 该信号默认结束进程.具体的分析可以结合TCP的"四次握手"关闭. TCP是全双工的信道, 可以看作两条单工信道, TCP连接两端的两个端点各负责一条. 当对端调用close时, 虽然本意是关闭整个两条信道,.....
分类:其他好文   时间:2014-10-22 17:49:33    阅读次数:163
深入浅出send和recv
先明确一个概念:每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的滑动窗口便是依赖于这两个独立的buffer以及此buffer的填充状态。接收缓冲区把数据缓存入内核,应用进程一直没有调用read进行读取的话,此数据会一直缓存在相应 socket的接收缓冲区内。再啰嗦一点,不管进程是否读取socket,对端发来的数据都会经由内核接收并且缓存到so...
分类:其他好文   时间:2014-10-12 19:24:08    阅读次数:183
Nodejs中的流
Nodejs中的很多地方都用到了流,流是一个很常见的概念,一个http请求,控制台输入输出的形式都是流。流可以分为三种:可读流可写流既能读又能写其中第三种流又可以分为全双工流Duplex和转换流Transform,另外,所有的流都是EventEmitter的实例,也就是有发送事件和处理事件的能力。可...
分类:Web程序   时间:2014-10-09 01:37:47    阅读次数:313
socket编程中的SIGPIPE信号
我写了一个服务器程序,在Linux下测试,然后用C++写了客户端用千万级别数量的短链接进行压力测试.  但是服务器总是莫名退出,没有core文件. 最后问题确定为, 对一个对端已经关闭的socket调用两次write, 第二次将会生成SIGPIPE信号, 该信号默认结束进程. 具体的分析可以结合TCP的"四次握手"关闭. TCP是全双工的信道, 可以看作两条单工信道, TCP连接两...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 23:05:48    阅读次数:250
TCP三次握手和四次握手最直接的理解
网上有很多文章讲TCP为什么建立连接时需要三次握手,关闭连接时需要四次握手,讲了很多原理,反而让很多人难以理解。 其实只有一句话:TCP连接是两个端点之间的事,由于TCP连接是可靠连接,所以不管是建立连接还是关闭连接,需要两个端点都要发送请求和收到确认 其次要理解TCP的通道是全双工的,是可以读和写数据的,理解这个之后就明白了为什么关闭连接时需要四次握手。 首先讲三次...
分类:其他好文   时间:2014-09-17 13:44:02    阅读次数:213
创建C#串口通信程序详解
在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports。这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信。我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信。它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 14:55:43    阅读次数:178
51单片机串口通信
一、原理简介 51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。串行通信是指数据一位一位地按顺序传送的通信方式,其突出优点是只需一根传输线,可大大降低硬件成本,适合远距离通信。其缺点是传输速度较低。 与之前一样,首先我们来了解单片机串口相关的寄存器...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 16:17:52    阅读次数:296
KDE声音服务器 arts
KDE声音服务器 artsarts介绍arts是KDE的核心声音系统,支持多音频流、全双工、网络声音请求、ALSA与OSS驱动后端、JACK声音服务器后端等扩展,它既是声音服务器,也 提供一套音频软件的开发类库。对于KDE3.x系统来说arts是不可缺少的一部分,KDE中几乎所有与声音有关的特性都和...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 09:33:37    阅读次数:190
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