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Unity3D修改模型的网格数据
【狗刨学习网】 模型导入unity后,可以使用unity的Inspector面板对模型在某个坐标轴上进行平移、旋转和缩放操作(如图1)。  图 1     Inspector面板提供功能是所见即所得的,调整后立刻可以看到效果,相当的方便。但是这些功能还不能完全满足游戏开发的要求,比如为了减轻美工的工作量一些游戏对场景中的模型标准作出了一些规定,使这些模块化...
分类:编程语言   时间:2015-02-20 09:44:37    阅读次数:237
使用 WPF 实现所见即所得HTML编辑器
IntroductionIn this tip, you will learn the use ofWPFwebbrowsercontrol and the use of the library mhtml for editing. This simple example will also hel...
分类:Windows程序   时间:2015-02-12 15:59:03    阅读次数:813
rotate 3d基础
基础 看了岑安大大的教程学习了3d基础,之前写了篇总结,觉得写的太散废话太多,重写一篇。 本文需要实现的效果如下:3d球 岑安的两篇教程写的很棒,但我感觉改变下顺序或许会更好理解。 我们把画布(此文所讲所见所得均基于canvas)的中心当做是一个空间三维系的中心,画布的x和y轴正方向分别当做...
分类:其他好文   时间:2015-02-12 13:47:27    阅读次数:278
从零开始学android开发-四大组件之一 Activity
1、Activity是Android四大组件(Application Components)之一,简单来说Activity就是平常所见到的用户界面,一般情况下,一个Activity所占的窗口是满屏的,但也可以是一个小的位于其它Activity之上的浮动窗口。一个Android工程至少有一个Activ...
分类:移动开发   时间:2015-02-11 16:20:05    阅读次数:142
相机 视频流数据--预览 拍照 变焦
转载自 http://www.cnblogs.com/iCodePhone/p/3785283.html实现功能: 1. 视频流数据 2. 预览和拍照变焦, 所见即所得。运行环境: 1. XCODE 5.1.1 2. 真机(IPHONE5 , IOS6.1.4)#import #import...
分类:其他好文   时间:2015-02-10 10:36:21    阅读次数:941
Linux内存模型
了解linux的内存模型,或许不能让你大幅度提高编程能力,但是作为一个基本知识点应该熟悉。坐火车外出旅行时,即时你对沿途的地方一无所知,仍然可以到达目标地。但是你对整个路途都很比较清楚的话,每到一个站都知道自己在哪里,知道当地的风土人情,对比一下所见所想,旅程可能更有趣一些。类似的,了解linux的...
分类:系统相关   时间:2015-02-05 20:05:37    阅读次数:217
使用ContentProvider进行应用程序间的数据交互
什么是ContentProvider: ContentProvider用来管理数据的访问规则。它允许你的应用程序向外界暴露需要被访问的数据。是Android的四大组件之一。 ContentProviders支持四种基本的操作,即我们平时所见到的CRUD操作(增删改查)。Android系统本身已经提....
分类:其他好文   时间:2015-02-02 14:05:24    阅读次数:171
三层架构
通常意义的三层架构是将整个业务应用划分为:表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)。区分层次的目的是为了“高内聚、低耦合”的意思。1、表示层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层...
分类:其他好文   时间:2015-02-02 12:24:29    阅读次数:119
LaTeX学习笔记
LaTeX是一种排版系统,有些像网页设计语言HTML,Word也是一种排版系统,它属于所见即所得的排版系统,而LaTeX主要用代码来排版含有很多数学符号和公式的科技类文章或书籍。LaTeX是用TeX语言编写的一组宏代码,TeX是LaTeX的基础,TeX是在计算机科学家高德纳在修订《计算机程序设计.....
分类:其他好文   时间:2015-02-01 00:31:01    阅读次数:230
《人月神话》 读书笔记(二)
手册或者书面规格说明,是一个非常必要的工具,尽管光有文档时不够的。手册是产品的外部规格说明,他描述和规定了用户所见的每一个细节;同样的,它也是结构是主要的工作产物。(62)手册不但要描述包括所有界面在内的用户可见的一切,它同时还要避免描述用户看不见的事物。(62)一句古老的格言警告说:”绝不要携带两个时钟出海,带一个或三个。“同样的原则也适用于形式化和记叙性定义。如果同时具有两种方式,则必须以一种...
分类:其他好文   时间:2015-01-22 20:19:15    阅读次数:154
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