1. 循环 while 条件: 代码块(循环体) else: 当上面的条件为假. 才会执行 执行顺序: 判断条件是否为真. 如果真. 执行循环体. 然后再次判断条件....直到循环条件为假. 程序退出 2. break和continuebreak: 停止当前本层循环continue: 停止当前本次循 ...
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2019-05-04 12:17:27
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最近在玩stm32f407,比较懒,就直接使用Atollic TrueSTUDIO,官方版本,还免费,但是编译后,一直感觉代码添加了优化,语句执行顺序和代码不一致,在线调试时,有些变量的数值被优化了,不能直接看,找了很长时间,还看了帮助手册,终于找到了优化设置的选项,如下图: 设置为不使用优化,代码 ...
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2019-05-02 11:59:31
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测试执行过程 整体过程: 测试执行阶段的主要任务 确定测试用例的优先级 开发测试规划并确定优先级,创建测试数据,同时可以准备测试用具和设计自动化测试脚本 根据测试规范创建测试套件,以提高测试执行的效率 确认已经搭建了测试环境 根据计划的执行顺序,通过手工或者使用测试工具来执行测试流程 记录测试执行的 ...
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2019-05-02 11:50:29
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前言 同步和异步的概念描述的是用户线程与内核的交互方式:同步是指用户线程发起IO请求后需要等待或者轮询内核IO操作完成后才能继续执行;而异步是指用户线程发起IO请求后仍继续执行,当内核IO操作完成后会通知用户线程,或者调用用户线程注册的回调函数。 阻塞和非阻塞的概念描述的是用户线程调用内核IO操作的 ...
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2019-05-01 18:52:47
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在Unity中,脚本可以理解为附加在游戏对象上的用于定义游戏对象行为的指令代码。必须绑定在游戏对象上才能开始它的生命周期。游戏对象可以理解为能容纳各种组件的容器,游戏对象的所有组件一起决定了这个对象的行为和游戏中的表现。 ...
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2019-05-01 01:26:55
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一、前驱图 前驱图是一个有向无循环图,记为DAG。用于这种图可以描述多个程序或进程之间的执行顺序关系。 〇 表示一个程序、进程或是语句的结点。 → 表示结点间的执行顺序。 前趋关系“→ ”的形式化描述:→ ={<Pi, Pj> | Pi must complete before Pj may sta ...
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2019-04-30 22:09:38
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一、定义[nextTick、事件循环] nextTick的由来: 由于VUE的数据驱动视图更新,是异步的,即修改数据的当下,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。 nextTick的触发时机: 在同一事件循环中的数据变化后,DOM完成更新,立即执行next ...
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2019-04-30 12:21:21
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CREATE TABLE emp(id INT PRIMARY KEY,NAME VARCHAR(11),dep_id INT ,salary INT); CREATE TABLE dept(id INT PRIMARY KEY,NAME VARCHAR(11),parentid INT); 获取各 ...
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数据库 时间:
2019-04-30 01:02:21
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类型转换时,如果最初的数值类型是有符号的,那么就执行符号扩展;如果它是char,那么不管将要被转换成什么类型,都执行零扩展 代码执行顺序是从上至下,从右至左 强制转换: Int a =(int)(short)(byte)-1 10000001-->11111111(byte)(-1补码) -->11 ...
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编程语言 时间:
2019-04-28 20:28:30
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本篇随笔主要通过两个案例来梳理promise执行顺序和promise、async/await执行顺序,介绍之前默认大家已经了解这两个api的使用方法并且了解js宏任务与微任务概念。文章末尾会附上相关资料,有兴趣的可以查看。 一、promise 大概看几眼,直接上答案和分析:script start、 ...
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Web程序 时间:
2019-04-28 17:07:26
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