类、对象及其行为 1.类与对象 1.1 类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起,所以类是一组具有相同属性和行为的对象的集合。 1.2 类是对对象的抽象,是对象的模板,是一种抽象的数据类型。 1.3对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是 ...
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2016-06-19 15:29:20
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1. main() -方法 Public static void main(String args[])—从main开始处理 区分大小写 方法名:第一个小写开头,其他字母大写开头 myFirstMethod 2. 类与对象 类:概念 不存在内存 鱼 对象:实体 存在内存 鲤鱼、带鱼(变量和函数放在类 ...
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2016-06-15 18:41:57
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C++全称:C Plus Plus (.cpp) 在C基础上扩充了:类与对象、多继承、命名空间、运算符重载、虚函数、异常处理、模版、、、 程序执行效率高,很多语言的底层都是用C、C ++实现的 iostream :C++的输入输出库,类似于C的 stdio.h cin :istream类型的对象 ; ...
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2016-06-15 15:59:54
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大话设计模式 大话设计模式第一章之:工厂模式 客套话: 程序能运行不一定是最优的。 可维护,可扩展,可复用,灵活性好,避免重复(可以多一个环节来排除重复) 业务逻辑与界面逻辑的分开 类与对象 抽象类,虚方法实现不同功能 如调用不同功能,要使用不同类吗,只要使用一个基类,用swicth判断要使用什么功 ...
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2016-06-12 18:41:49
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类与对象的关系: 类是对象的抽象化 对象是类的实例化 例子: Class Ren { 成员变量 Var $top; Var $zhong; Var $name; Var sex; 成员方法 Function chifan() { Echo “用手吃饭” } Function paobu() { Ec ...
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2016-06-05 15:12:26
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一、类与对象 类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象, 比如汽车可以抽象为一个类,汽车拥有名字、轮胎、速度、重量等属性,可以有换挡、前进、后退等操作方法。 通常定义一个汽车类的方法为: class Car { $name = '汽车'; function ge ...
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2016-06-05 12:38:36
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类和对象类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象,比如汽车可以抽象为一个类,汽车拥有名字、轮胎、速度、重量等属性,可以有换挡、前进、后退等操作方法。通常定义一个汽车类的方法为:classCar{
$name=‘汽车‘;
functiongetName(){
..
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2016-05-31 10:45:22
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java 学习:面向对象:
面向对象的基本概念:
java是面向对象的程序语言,c是面向过程的程序语言,各有特长。
- 面向对象的三个主要特征:
封装性:
对外部不可见,可以保护程序中的某些内容。
继承性:扩展功能。
多态:方法的重载,对象的多态性。
- 类与对象的关系:
面向对象的核心组成部分,就是类与对象。
类是对某一事物的描述,是抽象的,概念上的定义;
对象是实际存在的该类事物的每个个体,因...
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2016-05-30 15:01:52
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类:具有相同特征的事物的总体概括,如(猫狗) 对象:类中具体的事物(如:小明的猫); 创建类: public class 类名 //定义属性 public 属性类型 属性; //定义方法 public void(返回值类型) 方法名(参数[可含多个])<void不用返回> public class ...
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2016-05-28 15:43:59
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(一)
类与对象的关系:
类用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板。
对象用于描述显示中的个体,它是类的实例。
类:{
成员变量:属性
成员方法:方法 ----->定义在方法中的变量--->局部变量
}
对象创建:
Person p = new Person();
类的封装:...
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2016-05-27 11:44:58
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