多态是一种泛型编程的思想,虚函数是其实现的手段(利用父类的指针指向子类的空间)。好了,开始正文->来一段基本代码:#include<iostream>
usingnamespacestd;
classCPeople
{
public:
virtualvoidgoHome()
{
cout<<"GoHome"<<endl;
}
};
classAonaufly:..
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2017-05-30 19:30:21
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1、在窗口创建之前修改 须在程序的框架类CMainFrame类的PreCreateWindow虚函数中进行: 2、在窗口创建之后修改 可在程序的框架类CMainFrame类的OnCreate函数中实现: ...
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2017-05-30 19:25:38
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多态也是C++中的一个重要的方面。多态和动态类型,虚函数本质上是指同样的事情。 1 虚函数 类中的成员函数原型前面加上virtual 表面这个函数是个虚函数。虚函数的目的是为了在继承它的派生类中又一次定义这个函数,以便于通过基类的指针或引用在执行时对派生类的函数进行调用。 2 派生类和虚函数 派生类 ...
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2017-05-30 17:49:44
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c++primer第四版435 1.赋值( = ), 下标( [ ] ) ,调用 ( ( ) ), 成员訪问箭头 (->)等操作符必须定义为成员,定义为非成员时,编译器报错 2. 像赋值一样。符合赋值操作符通常应定义为类的成员,可是定义为非成员的复合赋值操作符时不会出现编译错误 3.改变对象状态或给 ...
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2017-05-30 13:24:06
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1、在对话框的资源视图中插入加速键资源,将要实现的对应功能的控件ID和相关加速键绑定 2、在类视图的对话框类中添加加速键的句柄 HACCEL m_hAccel; 3、在OnInitDialog()中加载加速键资源 m_hAccel=LoadAccelerators(AfxGetInstanceHan ...
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2017-05-29 22:56:59
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1、分类 标签式和向导式 2、相关类 CPropertyPage -属性页,其实就是一个对话框页面,父类是CDialog类 CPropertySheet -属性表单,父类是CWnd类 一个完整的属性页对话框由一个属性表单+多个属性页组成 属性页资源与普通对话框资源的区别: 属性页: 对话框: 3、标 ...
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2017-05-29 22:56:33
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在对话框程序中,我们经常利用对话框上的子控件进行命令响应来处理一些事件,如果我们想要让对话框类本身(子控件的父窗口)来响应我们的按键消息,须利用ProcessMessageFilter虚函数来捕获对话框的WM_KEYDOWN消息; virtual BOOL ProcessMessageFilter( ...
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2017-05-29 20:32:34
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首先说说构造函数。大家都知道构造函数里就能够调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就能够调用基类的成员了,这就说明创建子类的时候必须先调用基类的构造函数,仅仅有这样子类才干在构造函数里使用基类的成员,所以是创建子类时先调用基类的构造函数然后再调用自己的构 ...
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2017-05-28 18:03:14
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虚函数的作用就是实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数;实现方法就是在函数返回值之前加上关键字“virtual”;如下: 输出结果为: 基类A有两个成员函数fn和v_fn,派生类B继承自基类A,同样实现了两个函数,然后在main函数中用A的指针指向B的实例(向上转型 ...
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2017-05-28 12:30:10
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虚函数表在继承层次中比較复杂。总结重要的几点例如以下: 1、虚函数指针一般在对象的开头或者结尾 2、虚函数表事实上就是一个函数指针类型的数组 3、编译器怎样知道虚函数表指针?答案是虚函数表的最后一个元素是NULL 4、当从多个基类派生时。派生类继承全部基类的虚函数指针 5、虚函数表是类级别的,类的全 ...
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2017-05-28 09:59:36
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