1. Java中堆栈(stack)和堆(heap)(1)内存分配的策略
按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的.
静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代...
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2014-04-30 01:15:52
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大学计算机组成原理时候讲过的内容,差不多都有点忘记了1范围float和double的范围是由指数的位数来决定的。float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:float:1bit(符号位)8bits(指数位)23bits(尾数位)double:1bit(符号位)11bits(指...
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2014-04-30 01:00:32
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Session.load/get方
法均可以根据指定的实体类和id从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。其区别在于:如果未能发现 符合条件的记录,get方法返回null,而load方
法会抛出一个ObjectNotFoundException。Hibernate的工作原理:一个开放源代码的对象...
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2014-04-28 18:19:03
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共生矩阵用两个位置的像素的联合概率密度来定义,它不仅反映亮度的分布特征,也反映具有同样亮度或者接近亮度的像素之间的位置分布特性,是有关图像亮度变化的二阶统计特征。它是定义一组纹理特征的基础。由于纹理是由灰度在空间位置上反复出现而形成的,因而在图像空间中像个某距离的两像素之间会存在一定的灰度关系,即图...
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2014-04-28 10:48:49
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目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
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2014-04-27 23:41:53
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原理:在实体类变更前对其进行备份,调用Newtonsoft.Json下的序列化方法将其存储成json格式,并在需要时调用反序列化方法,转化成实体类public
static class TestEntityChange{ //实体备份方法,在实体为修改前进行备份 public stati...
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2014-04-27 23:16:08
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一般高级语言程序编译的过程:预处理、编译、汇编、链接。gcc在后台实际上也经历了这几个过程,我们可以通过-v参数查看它的编译细节,如果想看某个具体的编译过程,则可以分别使用-E,-S,-c和-O,对应的后台工具则分别为cpp,cc1,as,ld。下面我们将逐步分析这几个过程以及相关的内容,诸如语法检...
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2014-04-27 22:42:14
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memcached-1.2.8-repcached-2.2.tar.gztar
zxvfmemcached-1.2.8-repcached-2.2.tar.gzcdmemcached-1.2.8-repcached-2.2./configure
--prefix=/usr/local/repcach...
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2014-04-27 21:55:09
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struts2中使用json插件执行ajax处理时,如果方法名是get方法的时候,方法会莫名其妙的执行两次。原因:struts2
中JSON的原理是在ACTION中的get方法都会序列化,所以前面是get的方法只要没指定不序列化,都会执行解决方法Action中的业务方法前别加get 或者
set(属...
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2014-04-27 21:39:17
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鼠标滚轮事件的监听原理:判断鼠标滚轮的滚动获取一个值,根据这个值判断滚动的方向。分析:首先,判断滚轮方向。Firefox:detail,取值为-/+3(负值向上,正值向下);其他:wheelDelta,取值为+/-120(正值向上,负值向下)。兼容所有浏览器的的封装:function
scrollE...
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2014-04-27 21:28:13
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