最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配
iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5
的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stack...
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移动开发 时间:
2014-05-09 10:44:35
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401
一、问题
用XCODE5新建工程,COPY老工程代码,编译出现以下错误:
ARC forbids explicit message send of 'release'
二、解决
工程-->"Build Settings"-->找到Objective-C Automatic Reference Counting项-->将它的值设置为NO。
再次编...
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2014-05-09 06:23:39
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285
根据这篇博客中列出的文章开始看Objc基本语法:http://blog.hellolucky.info/articles/ios-beginner-ios-development/看完以后,明白多了。现在打算开始看Xcode
5编程教程。也是上面那篇博客中推荐的连接。听说学习Xcode开发一开始会有...
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移动开发 时间:
2014-05-09 04:10:47
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364
项目导入后总是缺少.a文件,如shareSDK.a,libWeChatSDK.a,libbaidumapapi.a等网上查询后知道是SVN的配置关系忽略了.a等文件的提交下面是手动修改SVN配置方法:解决方法步骤1.显示隐藏文件打开终端,输入:
defaults write com.apple.fi...
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2014-05-08 18:20:40
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在Xcode上进行objective-c开发,使用ios模拟器,出现springboard
无法启动应用程序(错误 -3)解决方式:关闭iOS模拟器,然后重新运行程序。
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2014-05-08 17:39:53
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这个 bug 在 xcode 4.3 以下会出现,4.3 以后已经修正了。解决方法为:找到
target 的图标,更改其 Other Linker Flags 为: -all_load 或
-force_load-force_load,后跟随一个文件位置,可以更精确地加载所需文件。苹果的解释为 :h...
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2014-05-08 14:27:40
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243
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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移动开发 时间:
2014-05-08 11:06:49
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437
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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2014-05-08 10:40:16
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324
今天在研究UIActionSheet 直接把代码放到viewDidLoad中来执行,费了半天的劲总是出现问题,也怀疑过是不是xcode的问题,后来发现平时用都是放到一个button的方法里来操作,于是有个观点产生UIActionSheet必须配合动作时才有效果。于是去查看开发文档,上面有句话也验证了观点:Action sheets display a set of buttons
repre...
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移动开发 时间:
2014-05-08 00:18:00
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TARGET_IPHONE_SIMULATOR和TARGET_OS_IPHONE 是苹果的两个宏定义,
在真机sdk中位于ios->usr/include/targetconditionals.h中,
在模拟器sdk中位于simulator->usr/include/targetconditionals.h中
(笔者此时使用的xcode版本为5.1,sdk版本是7.1)
仔细看其模...
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移动开发 时间:
2014-05-07 23:02:07
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450