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[C# 网络编程系列]专题九:实现类似QQ的即时通信程序
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/23/2666987.html引言:前面专题中介绍了UDP、TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的。为了让大家更好的理解我们平常中常见的软...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:16:55    阅读次数:417
java使用UDP协议传输数据
UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)不同于TCP协议,它是不可能靠的,但是它比TCP协议具有更快的传输速度,UDP发送的数据单元称为数据报,当网络传输UDP传输UDP数据报是无法保证数据能够到达目的地,也无法保证按发送的顺序到达目的地,也就是说先发送了“hello”,再发送了“world”,但接收方可能会先收到“world”,再收到“hello”,也有可能收不...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:04:13    阅读次数:288
FPS游戏服务器设计的问题 【转】
一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs TCP作者...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:11:42    阅读次数:390
LED显示屏通讯协议 1
以下说明均以心恬科技的XT-106控制卡作为硬件基础设备。与LED显示屏通讯,第一步是建立连接(我们称之为Hello)。网络通讯协议方式为UDP,可以自己定义UDP数据包结构,也可以利用系统提供的Socket工具来访问LED显示屏。准备好硬件(显示屏配置成功)之后就可以试图通过代码来与显示屏建立连接...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:56:42    阅读次数:686
JAVA网络编程--UDP通信
1、找到对方IP 2、数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序用数字进行了标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口 3、  定义通信规则。这个通信规则称为协议。 国际组织定义了通用协议TCP/IP。 127.0.0.1本机回环地址 不易记忆,可用主机名 主机名:localhost 0-65535端口范围 0-1024系统使用或保留端口 。...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 21:24:14    阅读次数:360
Delphi / C++ Builder 使用 UDT ( UDP-based Data Transfer ) 4.11
添加 src/*.cpp 到工程, 修改 Directories and Conditionals, 添加 WIN32 UDT_EXPORTSudt.h需要 #pragmalink"Ws2_32.lib"common.cppchannel.cpp#elif WIN32 --->#elif defin...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 11:48:57    阅读次数:471
黑马程序员 网络编程 UDP与TCP
udp: 服务端客户端 tcp: 服务端客服端...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:31:06    阅读次数:357
UDT: Breaking the Data Transfer Bottleneck
http://udt.sourceforge.net/DT is a reliable UDP based application level data transport protocol for distributed data intensive applications over wide ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:21:54    阅读次数:488
STUN: NAT 类型检测方法
STUN(Simple Transversal of UDP through NATs)[21]是RFC3489 规定的一种NAT 穿透方式,它采用辅助的方法探测NAT 的IP 和端口。STUN 的探测过程需要有一个公网IP的STUN 服务器,在NAT 后面的客户端必须和此服务器配合,互相之间发送若...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:13:00    阅读次数:458
高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1-RC2 发布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E、Java 等编程语言开发接口。...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:15:20    阅读次数:390
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