方法一:如果是Xcode 5的话步骤为 点击项目名称->Build
Settings->搜索 Architectures 这个里面的原始的值是Standard
architectures(armv7,armv7s,arm64) 点击这个值,在下拉列表框中选择Standard architecture...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 03:50:54
阅读次数:
671
在Cocos2d-x
v2.x,CCClippingNode类有一个bug,导致区域裁剪失效,由于Cocostudio的UIScrollview组件是基于该类构建的,所以这个问题是比较常见的,fix的方法如下for
iOS:in AppController replace the gl-view c...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 03:05:37
阅读次数:
627
快速移除键盘
之前一直是讲view的父类改成control,然后加一个全屏按钮,点击让键盘消失。这个方法要写好多代码,现在一个比较好的方法是重写一个下面的方法:-
(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ ...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 02:54:24
阅读次数:
542
bug描述: IOS设备上,当使用WWW www =
WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, verNum);
下载资源时,第一次下载某个资源,www.assetBundle必定为空。解决办法: 引擎版本降到4.3.2或者升到4.3.4或更高。 这个bug绝对是神...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 02:23:39
阅读次数:
442
现有IOS设备唯一标示符的方案比较UDID[[UIDevice currentDevice]
uniqueIdentfier]iOS官方最早提供的UDID方案,根据某一公式,使用设备序列号、网卡地址等信息作为参数计算而来,iOS6之后该计算公式发生了改变。该方法返回的结果在所有应用中都相同,并且卸载...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 02:15:24
阅读次数:
615
相关资料http://stackoverflow.com/questions/18404907/using-gpuimage-to-recreate-ios-7-glass-effecthttp://stackoverflow.com/questions/17036655/ios-7-style-b...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 02:03:09
阅读次数:
729
copy的目的就是修改副本,修改原始对象和副本时不会产生干扰。
定义一个不可变属性A,再定义一个可变属性B。用B做添加删除等操作后再将B赋值给A时,有些人习惯用A = B;其实这样是不安全的。 假设有下面的一段代码: int
main(){ NSMutableString *strM = [...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 01:58:00
阅读次数:
561
3D Mesh
是基于对象的软件开发工具包,提供了完全可配置的曲面和实体网格划分能力。该组件针对大部分计算机辅助工程(CAE)前处理的需求进行了优化,包括结构分析、热传递、计算流体动力学和电磁设计自动化(EDA)。3D
Mes其他h 提供了曲线、曲面(三角形和四边形)和实体(四面体)自动网格生成。线...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 01:52:52
阅读次数:
583
1、查看当前Python版本python -V2、查看当前CentOS版本cat
/etc/redhat-release3、安装所有的开发工具包yum groupinstall "Development tools"4、安装其他必须包yum
install zlib-devel bzip2-deve...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-30 00:59:31
阅读次数:
443