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搜索关键字:lua cocos2dx    ( 6297个结果
Lua chapter 3
1. 交换两个数值 x, y = y, x;   //等价于 x = y, y =x; 2. 变量初始化问题  a, b, c = 0; print(a,b,c);   --> 0  nil  nil 仅对第一个值复制,所以要初始化一组变量,应该提供多个初始值 a, b, c = 0, 0, 0; print(a, b, c);  --> 0   0   0 3. "尽可能...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 10:17:39    阅读次数:272
安卓下cocos2dx实现cpp部分在线更新
目前cocos2dx + lua的方式可以动态更新所有的脚本文件,但是却无法动态更新cpp部分的代码(这部分东西一般我们称之为底包),事实上采用同样的方案在android下也是可以实现动态更新的,只需要将java代码里加载libgame.so的代码稍微做些修改即可     static {         System.loadLibrary("game");     }   ...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 09:22:31    阅读次数:531
Lua chapter 4
1. 函数可以返回多个值 return a, b, c; 但是如果函数不是作为表达式的最后一个元素的话,仅返回第一个 如: function f2() return "a", "b" end; x, y = f2()     -> x = "a", y = "b"; x, y = f2(), 1  -> x = "a", y = nil; 2. 可以将一个函数调用放入一对圆括...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:21:56    阅读次数:317
cocos2d-x 3.0 在lua中调用自定义类
环境 windows8, cocos2d-x 3.0, 现在开始安装需要的一些其它包1. 按README.mdown文档上面要求的, 下载在windows下要安装的东东, 主要就是python2.7.3,PyYAML-3.10.win32-py2.7,pyCheetah 这些东东在README.md...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 19:26:35    阅读次数:494
cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数
代码用的是中的代码.在上篇的基础上进行扩充.写lua函数local function process_packet(user_data) if user_data then user_data = tolua.cast(user_data, "user_data"); ...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 14:44:27    阅读次数:702
lua中打印所以类型功能实现table嵌套table
lua中打印所以类型功能实现 本人测试 number、string、bool、nil、table嵌套table、userdata没问题 共享一下有什么问题请拍砖 代码如下 cclog = function( ... ) local tv = "\n" local xn = 0 local function tvlinet(xn) -- body...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 21:51:38    阅读次数:347
Cocos2dx 3.0 过渡篇(二十九)globalZOrder()与localZOrder()
感谢博主,感谢cocos2dx3.0。 是的了,cocos2dx3.0就是这么神奇!如果你还在使用2.0那你就out啦!赶紧拿起电话, 拨打110订购吧!只要998,3.0带回家。钱请直接打到我支付宝账户上面。谢谢!...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 07:40:47    阅读次数:219
jsb里出现的 Invalid Native Object的一次bug修复的思考
Cocos2d: jsb: ERROR: File /Users/dcx_JD/Documents/cocos2d-x-2.2.2/scripting/javascript/bindings/generated/jsb_cocos2dx_auto.cpp: Line: 4911, Function:...
分类:Web程序   时间:2014-05-07 00:41:38    阅读次数:446
从cocos2dx到cocos2dhtml5的不同之处
首先cocos2dhtml5使用javascript编程, 严格区分大小写。 1、新建cocos2dhtml5项目。 直接复制引擎自带的helloworld,改一下文件夹名字即可。 2、新增js文件 当你的项目新增加的js文件的时候,就需要在cocos2d.js里面的appFiles里增加你的文件名称: appFiles:[ 'src/resource.js',...
分类:Web程序   时间:2014-05-06 21:28:32    阅读次数:418
cocos2dx学习笔记(4)——VS2010中的中文乱码问题
当你想使用中文时,你是否有这样的一个困惑。把样例中的HelloWorld改成中文的“你好,世界1。然后编译运行,发现居然是个乱码!!!因为cocos2dx中使用的是UTF-8字符集,而VS中确实ANSI。所以我们需要对其进行字符集转换。然后纵里寻它求百度,终于找到了解决方案。一个函数搞..
分类:其他好文   时间:2014-05-06 16:37:50    阅读次数:342
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