1 【1】C#中的接口和类有什么异同。 2 3 不同点: 4 不能直接实例化接口。 5
接口不包含方法的实现。 6 接口可以多继承,类只能单继承。 7 类定义可在不同的源文件之间进行拆分(partial)。 8 9 相同点:10
接口、类和结构都可以从多个接口继承。11 接口类似于抽象基类:...
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2014-06-13 08:18:01
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定义为 virtual的 函数是基类期待派生类(derived class)重定义的,
基类期待 派生类继承的函数不能定义为虚函数。动态绑定:程序能 使用继承层次中任意类型的对象,无需关心对象的具体类型。
使用这些类的程序无须区分函数在基类还是在继承类中定义的。尽管不是必须,派生类一般会重定义基类中...
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2014-06-12 23:23:06
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OOP概述面向对象基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。通过使用数据抽象,我们可以将类的接口与实现分离;使用继承,可以定义相似的类型并对其相似关系建模;使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象。1.1
继承继承是派生类与基类之间的关系,它们共享了一些公...
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2014-06-12 21:36:20
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1.在普通情况下,指向一种类型对象的指针不同意指向还有一种类型的对象,然而指向基类对象的指针能够指向该基类的共同拥有派生类对象(反过来不成立),这是执行时,多态的基础。指向基类队象的指针指向派生类对象后,能够訪问派生类中有基类继承下来的成员,但不能訪问那些派生类对象自己添加?的成员。2.一个含有虚函...
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2014-06-12 12:54:25
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System.Object 基类
System.Object在.Net中是所有类型的基类,任何类型都直接或间接地继承自System.Object。没有指定基类的类型都默认继承于System.Object。基类特性
正由于所有的类型都继承于System.Object。因此,所有的类型都具有下面这些.....
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2014-06-12 10:03:10
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Problem B: C++习题 虚函数-计算图形面积
Description
编写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出5个派生类: Circle(圆形)、Square(正方形)、Rectangle(矩形)、Trapezoid(梯形)、Triangle(三角形)。
用虚函数分别计算几种图形面积,并求它们之和。
要求用基类指针数组,使它每一个元素指向一个派生类对象。
...
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2014-06-10 15:07:53
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Problem A: C++习题 抽象基类
Description
编写一个程序,声明抽象基类Shape,由它派生出3个派生类: Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一个函数printArea分别输出以上三者的面积(结果保留两位小数),3个图形的数据在定义对象时给定。
Input
圆的半径
矩形的边长
三角...
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2014-06-10 14:32:52
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类的继承---->
一个新类从一个已有的类那里获得其已有特性,称为累的继承(从一个已有的父类产生一个新的子类,称为类的派生)单继承--->一个派生类只从一个基类派生,为单继承(简单说就是一个子类只有一个父类即为单继承)多重继承--->一个子类有两个或多个父类就是多重继承。继承声明形式:class
派...
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2014-06-10 11:59:21
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