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Android EditText光标颜色 与inputType
1、EditText有一个属性:android:textCursorDrawable,这个属性是用来控制光标颜色的android:textCursorDrawable="@null","@null"作用是让光标颜色和text color一样2、android 1.5以后添加了软件虚拟键盘的功能,所以...
分类:移动开发   时间:2014-07-07 16:31:53    阅读次数:210
Inflater与findViewById()区别
/** * Inflater英文意思是膨胀,在Android中应该是扩展的意思吧。 LayoutInflater的作用类似于 * findViewById(),不同点是LayoutInflater是用来找layout文件夹下的xml布局文件,并且实例化...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 15:49:55    阅读次数:197
APUE读书笔记:关于sigsuspend
sigsuspend是一个原子操作,为了防止信号丢失而存在的,具体含义看下函数原型。int sigsuspend(const sigset_t *mask);先忽略参数,sigsuspend完成的操作是阻塞进程的运行,直到有信号的产生。这样来看与另一个函数的作用相同。pause()加上参数来理解,s...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 15:48:34    阅读次数:232
仓储设计模式和容器
最近研习了一下公司的框架,挺简单的其实就是一个容器和一个仓储,所有的service对象都是放在容器中,而且容器中只会保存一份该对象,也有解耦的作用。下面是一个精简的框架。 首先定义一个容器的接口.namespace mycontainer.factory{ public interfac...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 15:07:23    阅读次数:197
Linux Bluetooth内核分析之HCI部分
关于HCI规范相关内容,请看 首先我们要了解,在Linux上实现的是HCI的Host部分 1. 相关数据结构 1.1 hci_dev 在Linux中hci_dev用来表示一个HCI Host(对应于一个Control) 成员 作用 char name[8] 蓝牙名称 _...
分类:系统相关   时间:2014-07-03 11:18:00    阅读次数:937
Linux内核中的jiffies及其作用介绍及jiffies等相关函数详解
在LINUX的时钟中断中涉及至二个全局变量一个是xtime,它是timeval数据结构变量,另一个则是jiffies,首先看timeval结构struct timeval{time_t tv_sec; /***second***/susecond_t tv_usec;/***microsecond*...
分类:系统相关   时间:2014-07-02 00:54:24    阅读次数:631
Swift属性
属性的存储属性的主要作用是存储数据,可以常量属性和变量属 性;[html]view plaincopystructFixedLengthRange{varfirstValue:Intletlength:Int}varrangeOfThreeItems=FixedLengthRange(firstVa...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 23:43:03    阅读次数:277
在Eclipse上建立hbase 0.98.3/0.96.2源代码阅读环境
2.1. 切换到源代码目录,执行:mvn install -DskipTests -Dhttp.proxyHost=proxy01.cd.intel.com -Dhttp.proxyPort=911黄色部分作用为设置代理。由于本人的编译环境在公司内网,所以需要设置代理2.2. 生成eclipse项目...
分类:系统相关   时间:2014-06-30 23:05:53    阅读次数:274
linux中ctrl+z和ctrl+c的区别
ctrl+c和ctrl+z都是中断命令,但是他们的作用却不一样.ctrl+c是强制中断程序的执行,而ctrl+z的是将任务中断,但是此任务并没有结束,他仍然在进程中他只是维持挂起的状态,用户可以使用fg/bg操作继续前台或后台的任务,fg命令重新启动前台被中断的任务,bg命令把被中断的任务放在后台执...
分类:系统相关   时间:2014-06-30 22:02:32    阅读次数:328
Handler原理浅析
理解Handler的原理首先要搞清楚什么是Looper,在我的上一篇博文中对此有专门的介绍。Looper的作用是开启一个消息循环,从MessageQueue(Message队列,是Looper的成员变量)中循环取出消息处理。一个线程要使用Handler来处理来自其它线程的消息,这个线程必须有且仅有一个Looper对..
分类:其他好文   时间:2014-06-29 21:27:29    阅读次数:398
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