单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。
分类:
编程语言 时间:
2020-03-12 09:33:28
阅读次数:
66
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。
分类:
编程语言 时间:
2020-03-12 09:21:37
阅读次数:
55
1. 在实践中,有时会遇到数字格式化的需求,比如订单号的某一段必须为4位,不足的用0占位,或者输出需要带上百分号,单位,货币符号等,Java的DecimalFormat能和好的支持。 2. 实例化DecimalFormat后,并给实例对象设置格式的pattern字符串(两种方式)。 3. 调用Dec ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-11 10:43:29
阅读次数:
61
<ValveclassName="org.apache.catalina.valves.AccessLogValve"directory="logs"prefix="localhost_access_log"suffix=".txt"pattern="%{X-Forwarded-For}i%h%l%u%
分类:
其他好文 时间:
2020-03-11 10:28:04
阅读次数:
170
一、概要 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 特点:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 注意【并在该对象之外保存这个状态】这个说法。 使用场景:1、撤销键;2、游戏存档。 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-11 00:52:46
阅读次数:
46
JDK7 Date缺点 1、所有的日期类都是可变的,因此他们都不是线程安全的,这是Java日期类最大的问题之一 2、Java的日期/时间类的定义并不一致,在java.util和java.sql的包中都有日期类,此外用于格式化和解析的类在java.text包中定义 3、java.util.Date同时 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-10 15:39:03
阅读次数:
60
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。
分类:
编程语言 时间:
2020-03-10 11:39:57
阅读次数:
65
装饰者模式介绍:动态的将新功能附加到对象上。在对象的功能拓展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(opc原则)。 装饰者模式类似于打包一个快递。 主体(Component):陶瓷、衣服。 包装(Decorator):报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板。 这边的Component主体一般是抽 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-10 01:39:25
阅读次数:
93
外观模式(Facade Pattern) 定义:隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。 目的:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 场景:客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-09 19:32:18
阅读次数:
61
less 23: 这里通过验证?id=1'# 发现还是报错 观察代码: 这里涉及一个函数mixed preg_replace(mixed $pattern,mixed $replacement,mixed $subject) 此函数执行一个正则表达式的搜索和替换,简单来讲就是搜索 subject中匹 ...
分类:
数据库 时间:
2020-03-09 17:31:24
阅读次数:
66