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搜索关键字:pixel    ( 781个结果
第15章 设备相关位图_15.2 显示和打印DIB
15.2.1 探究DIB(1)DIB文件的结构整个文件紧凑DIB(整个文件除文件头)文件头(File Header)信息头(Information Header)信息头(Information Header)颜色表(Color Table)颜色表(Color Table)像素位(Pixel Bits...
分类:其他好文   时间:2015-08-03 12:58:16    阅读次数:283
论文笔记《Fully Convolutional Networks for Semantic Segmentation》
《Fully Convolutional Networks for Semantic Segmentation》,CVPR 2015 best paper,pixel level, fully supervised。 主要思路是把CNN改为FCN,输入一幅图像后直接在输出端得到dense prediction,也就是每个像素所属的class,从而得到一个end-to-end的方法来实现ima...
分类:Web程序   时间:2015-08-02 13:46:28    阅读次数:524
图形系统提问
什么是光栅? 目前,所有的现代图形系统都是基于光栅的。在这样的图形系统中,我们在输出设备上看到的图像是一个由图形系统产生的图形元素组成的阵列,图形元素叫做像素(pixel),像素阵列被称为光栅(raster)。什么是帧缓存? 像素都保存在一个称为帧缓存(frame buffer)的存储区域中。帧缓存是图形系统的核心元素。帧缓存中像素的数目叫做分辨率(resolution),它决定了从图像中可以分...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 00:50:07    阅读次数:107
BitmapFactory.Options详解
public?Bitmap inBitmap If set, decode methods that take the Options object will attempt to reuse this bitmap when loading content. public int inDensity The pixel density to use for the bitmap. pub...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 15:24:03    阅读次数:146
彻底弄懂css中单位px和em,rem的区别
PX特点1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率...
分类:Web程序   时间:2015-07-24 12:16:36    阅读次数:125
1054. The Dominant Color (20)
题目如下: Behind the scenes in the computer's memory, color is always talked about as a series of 24 bits of information for each pixel. In an image, the color with the largest proportional area is...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 13:54:51    阅读次数:96
window.open
window.open()的介绍1.基本语法window.open(pageURL,name,parameters)2.各项参数其中yes/no也可使用1/0;pixel value为具体的数值,单位象素。参数 | 取值范围 | 说明alwaysLowered | yes/no | 指定窗口隐藏在所...
分类:Windows程序   时间:2015-07-21 10:21:13    阅读次数:168
[CareerCup] 1.6 Rotate Image 翻转图像
1.6 Given an image represented by an NxN matrix, where each pixel in the image is 4 bytes, write a method to rotate the image by 90 degrees. Can you d...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 07:07:39    阅读次数:126
第4章:缓冲区、着色器、GLSL
原文链接: http://www.rastertek.com/gl40tut04.html Tutorial 4: Buffers, Shaders, and GLSL 第4章:缓冲区、着色器、GLSL This tutorial will be the introduction to writing vertex and pixel shaders in OpenGL 4...
分类:其他好文   时间:2015-07-12 23:29:04    阅读次数:450
移动端-新建空白页面meta各个标签详细解读
Documentmeta标签viewport视图窗口,移动端特属的标签。一般使用下面这段代码即可:上面的代码依次表示设置宽度为设备的宽度,默认不缩放,不允许用户缩放(即禁止缩放),在网页加载时隐藏地址栏与导航栏(ios7.1新增)。width – // [pixel_value | ...
分类:移动开发   时间:2015-07-08 16:15:21    阅读次数:132
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