进度条是UI界面中一种非常实用的组件,通常用于向用户显示某个耗时操作完成的百分比。 ...
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移动开发 时间:
2017-08-31 14:36:08
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<!DOCTYPE html><html lang="zh-cn"><head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> #senda,#sendb{ position: relative; } </style></head><body> <di ...
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Web程序 时间:
2017-08-31 00:15:58
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var d = new Date(); var hour = 0 - d.getTimezoneOffset(); viewer.animation.viewModel.timeFormatter = function (date, viewModel) { var dateZone8 = Cesi ...
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2017-08-30 17:09:16
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创建UIImagePickerController //设置导航栏背景颜色 picker.navigationBar.barTintColor = HexRGB(0x4294FE); //设置右侧取消按钮的字体颜色 picker.navigationBar.tintColor = [UIColor ...
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2017-08-29 12:43:01
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有时候想要进行性能优化时了解浏览器的渲染过程无疑是十分重要的。下面来看 首先介绍一下主流浏览器的渲染引擎: IE:Trident chrome:Blink Safire:webkit Firefox:Gecko Opera:Blink QQ浏览器/微信webview:X5/Blink 可能有很多会感 ...
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2017-08-28 23:50:28
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按88行那样写只摁WSAD中的一个按键人物正常移动,但是不正常执行动画,人物会漂移;按89行那样写只摁WSAD中的一个按键人物正常移动,并且正常执行动画。 但是同时摁下WD或WA或SD或SA,人物都会漂移。 ...
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2017-08-27 11:11:52
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1.创建起始一帧的图层 2.右键选择创建补间动画 3.在同一图层的时间轴上,在所需位置安F6创建关键帧 4.在新的帧挪动图像至所需位置 5.调节路径 完成 ...
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2017-08-24 18:05:33
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案例1: 在角色死亡动画中,角色倒地,然而碰撞体并没有进行调整,如果对此角色位置进行射击,还会有碰撞检测,为了避免这种问题,可以运用曲线Curves将角色的碰撞体进行调整 Curves:曲线 在动画的Animations下面 如图:角色死亡动画播放后(播放过程中),碰撞体不变 运用曲线Curves将 ...
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编程语言 时间:
2017-08-22 18:46:22
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