T^T找数字 TimeLimit:1000MS MemoryLimit:256MB TimeLimit:1000MS MemoryLimit:256MB 64-bit integer IO format:%I64d 64-bit integer IO format:%I64d Problem Des ...
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2017-02-04 21:05:47
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这一周学习的还是面向对象的方法和应用 Java中方法的使用和注意事项 方法的重载 指的是方法名一致,参数的类型不一致或者参数的个数不一致,参数类型的位置不一致,或者返回值类型不一致的定义方法 方法的重载可以提高编程效率 对象编程和面向过程编程 面向对象编程的好处: 1.更接近人类的一个思维方式 2. ...
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2017-01-09 00:00:53
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对于一个冰球仿真的软件进行分析,首先分析需要哪些子系统: 1、人机交互系统 这个系统主要的作用是图形化输出,让用户能看见冰球的位置情况等内容。并且可以接收人的一些输入信息。 2、游戏策略系统 通过游戏策略计算出如果击打冰球能得到最好的结果,这一部分需要一个比较优化的算法。 3、物理引擎系统 这一块系 ...
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2016-12-30 19:15:52
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冰球游戏系统模块设计: AI逻辑的处理: 主要是怎样使机械手AI判断球的轨迹并进行拦截。 具体设计如下: 模块接口:所有模块不应该使用构造函数和析构函数以保证按一定的顺序初始化和退出。使用StartUp和ShutDown代替构造函数和析构函数。 OpenGL管理器:大致框架如下,具体细节待完善。 ...
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2016-12-21 00:08:49
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博客链接: 第一周作业 摘要:学习了实验楼linux基础入门课程。 第二周作业 摘要:实验楼实验一:反汇编一个简单的程序。书《linux内核设计与实现》:第1章,第2章,第18章内容。 第三周作业 摘要:自己对于为何要学习linux的感想。 第四周作业 摘要:实验二:分析精简内核源代码mymain. ...
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2016-12-18 15:28:28
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1.比parseInt更好的字符串转换数字的写法,var num=str - 0; 2.window有一个Location对象,包含了与url地址有关的所有信息。 在http://www.baidu.com:8000/aaa/index.html?name=b#666这个地址中 分别是http:// ...
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2016-12-07 13:17:50
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月底了,转瞬第四周的学习也开始了,剩下的十三周里,只求尽力做到好。今天学习了轮播的制作,也是另一门语言的接触,虽然都是一些代码的编写,可是为什么总感觉这会动的轮播感觉很是高大上,哈哈哈。还是来回忆一下今天的内容吧。首先,做轮播图关键是先要吧轮播的布局做好,..
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2016-11-30 04:19:01
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2 念整数(5分) 题目内容: 你的程序要读入一个整数,范围是[-100000,100000]。然后,用汉语拼音将这个整数的每一位输出出来。 如输入1234,则输出: 注意,每个字的拼音之间有一个空格,但是最后的字后面没有空格。当遇到负数时,在输出的开头加上“fu”,如-2341输出为: 输入格式: ...
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2016-11-18 07:25:46
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vptr&vtbl virtual point 每一个带有虚函数的对象都会包涵一个指向虚函数表的指针,子类会继承父类的虚函数,所以子类中也会有虚函数表 virtual table 虚函数表拥有一个或复数个虚函数指针,每一个虚函数指针指向实际函数地址,当子类重写了父类的虚函数,子类虚函数表中指向父类此 ...
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2016-11-08 01:45:37
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基本的出牌和显示功能已经完成,humanPlayer有14张手牌(逻辑还没有完成,全部初始化为一万),14张显示已经出过的牌的picturebox(点手牌即把牌出出去并显示在相应的用来显示已出牌的picturebox中),每个AIPlayer有13张手牌(只显示背面),14张显示已经出过的牌的pic ...
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2016-11-07 12:02:14
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