最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配
iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5
的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stack...
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移动开发 时间:
2014-05-09 10:44:35
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/// ///根据html路径获取图片的字节 /// ///
图片尺寸,原图:1,大图:2,中图:3,小图:4 /// 图片服务器地址 /// public static byte[] Ge...
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Web程序 时间:
2014-05-08 23:52:10
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问题描述:没有适当的程序或者脚本语言进行上传文件体积的控制的时候使用环境:在没有适当程序语言支持的系统中,如SVN服务器能通过程序语言控制,就不要使用该方法,因为客制化太难限制条件:以http方式上传文件FTP上传方式在FTP服务器中进行控制,因此这里不讨论解决方法:通过前台的APACHE进行控制,...
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2014-05-08 19:19:52
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说实话,第一次听到“响应式图标”我也觉得怪怪的,正如不久之前,人们为了让图标字体更适合不同设备,而更改它们的大小一样,但是这一想法却让响应式设计以及图标设计有了长足的进步。他是什么?响应式设计图标并不是说图标大小会随屏幕尺寸的变动而改变,而是意味着图标会根据自己所处何种设备来改变自身大小。这就意味着...
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Web程序 时间:
2014-05-08 19:02:06
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E6下默认的字体尺寸大致在 12 - 14px 之间,当你试图定义一个高度小于这个默认值的
div 的时候, IE 会固执的认为这个层的高度不应该小于字体的行高。所以即使你用height: 6px;来定义了一个div的高度,实际在 IE
下显示的仍然是一个 12 px 左右高度的层。要解决这个问题,...
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2014-05-08 18:26:05
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iPhone/iPod Touch普通屏 320像素 x 480像素 iPhone
1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、33:2 Retina 屏 640像素 x 960像素 iPhone 4、4S,iPod Touch 416:9
Retina 屏 640像素 x 1136像素 iPh...
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2014-05-08 14:58:20
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响应式设计是最近的流行词,能够打造多屏幕一致体验。现在几乎每个人都喜欢响应式设计,而且可以是没有原因的支持,这跟Flash刚出现那会火热的局面有点相似。然而,响应式设计带来了表现力的问题,这需要通过调整图像、压缩图像、改变图像大小等手段来解决。然而,为了提高表现力,有的时候不得不增大文件的尺寸。浏览...
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2014-05-08 14:07:32
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转自:http://www.cocoachina.com/appstore/top/2012/1105/5031.html像我一样记不住iOS应用图标像素尺寸的开发者不在少数,我经常需要查询不同设备上的应用尺寸,为了方便自己、方便大家,我制作了下面的图表供大家参考。iPhone、iPodTouch以...
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移动开发 时间:
2014-05-08 13:38:06
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基本命令ls :"列出"文件的基本命令. 但是往往就是因为这个命令太简单,
所以我们总是低估它. 比如, 使用-R选项, 递归选项, ls将会以目录树的形式列出所有文件. 另一个很有用的选项-S, 将会按照文件尺寸列出所有文件, -t,
将会按照修改时间来列出文件, -i选项会显示文件的inode。...
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2014-05-07 02:14:19
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