今天开始学习Cocos2d-x,使用的版本是2.1.4,这个版本比较老,对应的参考资料也比较齐全。在mac/xcode环境下,代码是写在Classes文件夹下的,和iOS应用类似,程序从AppDelegate.cpp开始,这当中也有一些生命周期方法,其中有一个applicationDidFinish...
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2014-06-07 05:06:51
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本文转载至http://blog.csdn.net/louercab/article/details/26448587步骤首先,用Xcode创建我们的demo,
取名TestZXing(根据自己的喜好随便取)。找到项目的位置,打开文件夹,在里面创建一个文件夹取名zxing, 如图:然后从https:...
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2014-05-30 07:13:50
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本文翻译自Understanding Git Source Control in
Xcode(译者myShire)欢迎您加入我们的翻译小组。在应用程序开发过程中,很重要的一部分工作就是如何进行源码的版本控制。当代码出现问题时,我们就需要将代码恢复到原先正常的版本。如果是多个人共同开发一个项目,那么代...
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2014-05-29 11:41:02
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资格获取如果已经有App Store开发帐号请跳过此节。App
Store的资格获取其实一直以来都不算难,和其它事情一样,需要的只是耐心。现在苹果对申请者的文书手续要求已经比几年前简化多了,我甚至发现网上所有
的申请流程贴多多少少都过时了,比如传真纳税协议那一步已经不需要你真的传一份签了字的文件过去...
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2014-05-29 00:02:49
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1.下载XMPPFramework,下载地址:https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework2.创建项目并将XMPP库引入:3.添加需要的库文件:4.配置KissXML:OTHER_LDFLAGS
添加 -lxml2HEADER_SEARCH_PATHS ...
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2014-05-28 23:46:15
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1.切换到需要版本控件的目录下面cd /Job/github2.创建一个空的代码仓库git
init3.用xcode创建一个新的项目到/Job/github下,比如我建个iChat的项目4.将当前文件夹及子文件夹所有文件添加到代码库git add
.5.提交到本地仓库,然后会填写更新日志( -m “...
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2014-05-28 18:36:01
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前文我们已经说了内存管理的原则:只要出现了new alloc retain
,就一定会配对出现一个release,autorelease那么当我一个对象被释放之后,如果我们再次调用这个对象的方法(包括这个对象的retain
release方法),将会出现 野指针 错误,在xcode中具体表现为EXC...
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2014-05-28 17:05:55
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转自Joywii的博客,原文:Four Tips for Debugging in XCode
Like a Bro1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象)Enable NSZombie
Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧。这个技巧非常非常容易追踪...
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2014-05-28 12:03:30
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这个是TRINTIY端的GM相关的代码。。可以作为参考使用,仅仅是一个载入命令 diff -r
3d55d9aa1fa9 -r 0dadcdc551ce src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp ---
a/src/server/game/Scriptin...
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2014-05-27 16:18:25
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类似java的多行凝视!安装过程:1.前往GitHub下载project文件:VVDocumenter-Xcode2.用Xcode打开project,Command
+ BBuild成功后,能够在~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode...
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2014-05-26 17:24:08
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