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搜索关键字:cocoachina    ( 669个结果
block使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用
引言使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题 : 【小测试】你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗?,发现竟然做错了几道, 才知道自己想当然的理解是错误的,所以抽时间学习了下,并且通过一些测试代码进...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 22:39:43    阅读次数:300
使用Physics_Body_Editor获得json文件的类
【转自】:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=209290 工具介绍,json文件获得方法,请参考原帖 MyBodyParser.h 1 // 2 // MyBodyParser.h 3 // 4 // Created by Jason Xu...
分类:Web程序   时间:2014-08-20 10:23:56    阅读次数:242
do not back up IOS被拘处理
看到发的应用被拒了,还是很郁闷的,下图为证: 发过一些IOS项目,但没发过需要从服务器下载大数量文件的项目。  ios验证人员认为我的应用在icloud上存储了近20M ,在浪费用户空间, 对此我深表遗憾。 查阅资料,发现自己确实没搞懂IOS的存储规则,http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t86244.html  这篇博文(规范翻译)讲...
分类:移动开发   时间:2014-08-13 18:55:37    阅读次数:280
cocos2d-x 用浏览器打开网页
转自:http://www.xuebuyuan.com/1396292.html,http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=88589First!!源代码里加入://判断当前是否为Android平台#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC...
分类:Web程序   时间:2014-08-08 23:58:36    阅读次数:713
iOS 应用发布
本文转载至 http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/7833579苹果为广大的开发者提供了一个很好的应用生态环境参考资料:1:如何向App Store提交应用http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial...
分类:移动开发   时间:2014-08-01 15:33:51    阅读次数:340
iOS绘图教程(个人学习总结)
iOS绘图教程:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2014/0115/7703.html本篇博文是为了梳理学习过程中得框架,上边链接是cocoachina的教程,更详细一些iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D...
分类:移动开发   时间:2014-07-31 19:40:07    阅读次数:263
【转】IOS版本自定义字体步骤
本文转载自:http://quick.cocoachina.com/wiki/doku.php?id=ios%E7%89%88%E6%9C%AC%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%AD%97%E4%BD%93%E6%AD%A5%E9%AA...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 00:57:26    阅读次数:240
IOS--工具--使用CocoaPods管理依赖库
声明:此文章内容引自cocoachina,原文地址:http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2014/0107/7663.html.这篇内容将介绍Mac和iOS开发中必备的一个依赖库管理工具CocoaPods。在iOS开发中势必会用到一些第三方依赖库,比如大家都...
分类:移动开发   时间:2014-07-23 15:24:36    阅读次数:213
手机游戏开发中如何选择适合的纹理格式
为毛要写这个本来觉得像这样的问题,是无法归类的,因为不同的项目有不同的需求,但今天因为quick论坛中的一个技术疑问贴,钩起了我整理这篇文章的兴趣 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=214811于是,我决定尽力描述一下纹理格式选择方面的问题,一是起...
分类:移动开发   时间:2014-07-19 08:39:50    阅读次数:331
iOS 应用程序的生命周期(转CocoaChina)
对于iOS应用程序,关键是要知道你的应用程序是否正在前台或后台运行。由于系统资源在iOS设备上较为有限,一个应用程序必须在后台与前台有不同的行为。操作系统也会限制你的应用程序在后台的运行,以提高电池寿命,并提高用户与前台应用程序的体验。当应用程序在前台和后台之间切换时,操作系统将会通知您的应用程序。...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 19:58:33    阅读次数:271
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