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DirectX11 With Windows SDK--30 计算着色器:图像模糊、索贝尔算子
前言 到这里计算着色器的主线学习基本结束,剩下的就是再补充两个有关图像处理方面的应用。这里面包含了龙书11的图像模糊,以及龙书12额外提到的Sobel算子进行边缘检测。主要内容源自于龙书12,项目源码也基于此进行调整。 学习目标: 1. 熟悉图像处理常用的卷积 2. 熟悉高斯模糊、Sobel算子 " ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-14 22:54:37    阅读次数:103
VS2017项目无法加载,找不到指定的SDK"Microsoft.NET.Sdk"
新环境 安装完sdk后,无法加载项目,可能是 环境变量引起的所以只要配置环境变量即可。 1、下载 .NET Core SDK https://www.microsoft.com/net/download/windows 2、cmd 命令 查下本机安装路径 dotnet --info 3、配置用户环境 ...
分类:Web程序   时间:2020-02-14 16:03:09    阅读次数:458
ESP8266 SDK开发: 外设篇-GPIO中断检测
直接上代码 #include "gpio.h" //设置GPIO0下降沿中断 PIN_FUNC_SELECT(PERIPHS_IO_MUX_GPIO0_U , FUNC_GPIO0);//GPIO0做为普通IO使用 GPIO_DIS_OUTPUT(0);//0:GPIO0 如果以前设置过GPIO为输 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-14 01:10:47    阅读次数:89
Java12可用新特性一览,了解一下没有错
你有一个思想,我有一个思想,我们交换后,一个人就有两个思想 If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough 现陆续将Demo代码和技术文章整理在一起 "Github实践精选" , 本文同样收录在此 ,方便大 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-13 13:03:50    阅读次数:94
flutter环境搭建
1、下载flutter sdk,放置到正常的路径中 2、AS版本用的是3.2.x,2.2的版本不行 3、AS安装插件 4、adb经常异常停止 调试报错Error retrieving device properties for ro.product.cpu.abi:,升级sdk tool 参见 ht ...
分类:其他好文   时间:2020-02-13 09:18:26    阅读次数:49
【Java并发工具类】Lock和Condition
前言 Java SDK并发包通过 和`Condition synchronized`实现了管程的,那么为什么还在SDK中提供另外一种实现呢?欲知为何请看下文。 下面将先阐述再造管程的理由,然后详细介绍Lock和Condition,最后再看实现同步机制时是选择synchronized还是SDK中的管程 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-09 20:44:27    阅读次数:68
在Win7 x64环境中将World Wind Java SDK 2.1.0嵌入到Eclipse中的方法
1、解压worldwind-2.1.0.zip。 2、打开Eclipse,依次点击New–>Java project ,输入project的名称WorldWind,一路直到finish。然后就可以看到工程文件下又src文件夹和JRE System Library。 3、然后我们在src文件夹上点击右 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-09 00:35:26    阅读次数:107
centos6.8 安装.net core2.1 sdk 或 .net core2.1 runtime
前段时间看.net core 更更更新了,大家反应都挺好,想有机会也学习一下,正好这两天要写一个简单的服务在centos上面跑,于是决定放弃使用java,直接.net core走起来,事情进行的非常顺利. 但是我们的vps都是合作伙伴提供,有时候是centos7,有时候是centos6,虽然cent ...
分类:Web程序   时间:2020-02-08 15:50:29    阅读次数:166
2020年寒假第7次学习进度记录
当日学习内容:视频学习jQuery基础,熟悉使用Android Studio 1. 视频学习近况 继续学习jQuery基础 2. Android Studio的使用情况 在上次安装之后,发现Android SDK版本没有下载完,所以今天又对其进行的完善。 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-08 00:37:49    阅读次数:66
DirectX11 With Windows SDK--29 计算着色器:内存模型、线程同步;实现顺序无关透明度(OIT)
前言 由于透明混合在不同的绘制顺序下结果会不同,这就要求绘制前要对物体进行排序,然后再从后往前渲染。但即便是仅渲染一个物体(如上一章的水波),也会出现透明绘制顺序不对的情况,普通的绘制是无法避免的。如果要追求正确的效果,就需要对每个像素位置对所有的像素按深度值进行排序。本章将介绍一种仅DirectX ...
分类:编程语言   时间:2020-02-07 12:23:39    阅读次数:92
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