【Hibernate继承映射综合分析】
如果系统需要经常进行查操作且子类数量较多,则建议用第一种方案,即每棵生成树映射一张表,这也是最常用的方法,效率较高。
如果追求细粒度的设计且子类数量不多,则可以用后两种方案:每个类映射一张表或每个具体类映射一张表。...
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2016-02-20 20:25:17
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一、前言 假设存在一个数组,其遍历模式是根据索引进行遍历的;又假设存在一个HashTable,其遍历模式是根据键值进行遍历的;无论哪种集合,如果它们的遍历没有一个共同的接口,那么在客户端进行调用的时候,就需要对每种集合的具体类型进行它们各自的具体代码编写,当需求发生变化时,就必须修改我们的代码。并且
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2016-02-19 15:45:36
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一、创建型模式 1、抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分
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2016-02-19 12:03:34
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我们都知道,Hibernate最大的一个优点就是使开发更加“面向对象”,类与类之间有继承关系,Hibernate中也对这种继承关系提供了映射的封装。 Hibernate为继承映射提供了三种策略:每棵继承树使用一张表 ;每个子类使用一张表 ;每个具体类使用一张表。
这种映射方式可以把多个类放在一张表中,但是粒度比较粗,有冗余字段;但又是因为多个类的相关记录都存放在一张表中,查询时不用关联,因此效率较高。...
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2016-02-19 10:49:17
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一、属性传值 对于属性传值而言,相对于其它的三种 方法来说,是最基础,最简单的一种 方法,但,属性传值 有很大的局限性,因为是适用于第一个界面向第二个界面传 值,第二个向第三个界面传值等等。N界面向N + 1界面传值。而在此基础上,必须知道跳转界面的明确位置及所要传的值的具体类型。在第二个界面中声明
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2016-02-10 06:38:47
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依赖倒置原则 要依赖抽象,不要依赖具体类 以下要点可帮助避免违反依赖倒置原则: 变量不可以持有具体类的引用(不要用new创建对象,用工厂创建) 不要让类派生自具体类(派生自接口或抽象类) 不要覆盖基类中已实现的方法
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2016-02-05 18:35:01
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所有工厂模式都用来封装对象的创建,这里主要谈论其中的工厂方法模式和抽象工厂模式。 一、定义 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。 抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。 二、类图 工厂方法:
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2016-02-05 01:51:15
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1、为什么使用推断类型var var可以根据变量的初始值自动推断局部变量类型,当无法确定所用变量的具体类型时可使用var 2、如何使用推断类型var 客户端代码 static void Main(string[] args) { var a = 10; var className = "var的学习
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2016-02-03 11:39:05
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一、概念 接口类型是对其它类型行为的抽象和概括;因为接口类型不会和特定的实现细节绑定在一起,通过这种抽象的方式我们可以让我们的函数更加灵活和更具有适应能力。 Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的。也就是说,我们没有必要对于给定的具体类型定义所有满足的接口类型;简单地拥有一些必需的方法就...
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2016-02-01 20:27:11
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BaseService<T> 类中有一个BaseRepository<T>的成员变量,并且利用@Autowired实现了自动装配。 UserService 和 UserRepository分别是 BaseService<T> 和 BaseRepository<T>的具体类型的子类。 当UserSer
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2016-01-28 10:46:52
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