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搜索关键字:区间和    ( 658个结果
URAL 1470. UFOs 三维树状数组
题目来源:URAL 1470. UFOs 题意:求三维区间和 思路: #include #include using namespace std; const int maxn = 130; int a[maxn][maxn][maxn]; int b[maxn][maxn][maxn]; int n, q; int lowbit(int x) { return x & -x; } ...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 16:02:59    阅读次数:200
hdu 1695 GCD(欧拉函数+容斥原理)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1695 很经典的题,同时感觉也很难。 在区间[a,b]和[c,d]内分别任意取出一个数x,y,使得gcd(x,y) = k。问这样的(x,y)有多少对。可以认为a,c均为1,而且gcd(5,7)与gcd(7,5)是同一种。 因为gcd(x,y) = k,那么gcd(x/k,y/k) = 1,也就是求...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 18:49:33    阅读次数:209
CF339D Xenia and Bit Operations线段树
把区间和改成,第一层|,第二层 ^。每次给出一个x,y把 第x个变成y ,输出 sum[1];#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #inc...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 16:22:44    阅读次数:190
LeetCode--Merge Intervals
简单题:先按左左边排序,然后对输入的区间和当前结果合并 1 /** 2 * Definition for an interval. 3 * struct Interval { 4 * int start; 5 * int end; 6 * Interval() : ...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 21:25:19    阅读次数:205
POJ 1177 Picture(扫描线求周长)
与求面积并的差不多,但是这个与扫描的方向相同的情况不太好处理,如果扫描线离散化两次扫两遍其实也可以解决这个问题,但是这样无论在时间还是空间上稍微就有点浪费了啊。这里因为我是离散x坐标的所以对于平行于y轴的方向上的统计比较难统计。处理的方法是:标记区间左边的断点,和右边的断点,求出这个区间一共有多少个断点。就可以统计出平行于y轴的长度了。这里合并的时候需要判断右边的左区间和左边的右区间是否相同,如果...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:22:16    阅读次数:328
HDU 4027 Can you answer these queries?(线段树的单点更新+区间查询)
题目链接题意 : 给你N个数,进行M次操作,0操作是将区间内的每一个数变成自己的平方根(整数),1操作是求区间和。思路 :单点更新,区间查询,就是要注意在更新的时候要优化,要不然会超时,因为所有的数开几次方之后都会变成1,所以到了1不用没完没了的更新。 1 //HDU 4027 2 #include...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 12:39:19    阅读次数:208
POJ3468__A Simple Problem with Integers (线段树)
本文出自blog.csdn.net/svitter ——我大C++的指针岂是尔等能够简单领悟! 题意 给N个节点,标号A1~An,然后有Q个操作,操作分为Q i j,查询i,j间的区间和。C i j k,i到j个数字,每个数字增加k,并且输出。 输入输出分析 给N,Q,然后跟操作。注意判断Q,C使用scanf("%s")。 测试数据: Sample Input 10 5...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 14:47:51    阅读次数:332
FOJ 2105 Digits Count
题意:对一串数字进行抑或某数,和某数,或某数,统计某区间和的操作。思路:因为化成二进制就4位可以建4颗线段树,每颗代表一位二进制。and 如果该为是1 直接无视,是0则成段赋值为0;or 如果是0 无视,是1则成段赋值为1;xor 成段亦或,1个数和0个数交换;sum 求和;#include#inc...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 02:22:55    阅读次数:258
HDU_4893 2014多校三 线段树
给定一个初始都为0的序列,有三种操作,前两种比较正常,一个是对某个位置的数add k,另一个是query区间和。然后比较麻烦的是第三个操作,把某个区间里面的每个值改成离它最近的Fibonacci数,如果存在左右两个离它近的,优先取左边数值小的一看到前两个操作马上就想上手敲树状数组,后来看到第三个就有...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 00:56:52    阅读次数:211
HDU4893 Wow! Such Sequence! 线段树
题意:给你一个序列,其中有三种操作1)位置为K 的数+ D2)求 l-r 区间和3)把 l-r 区间里面的所有数都变为理它最近的斐波纳契数解题思路:这个题的区间更新其实可以在单点更新的时候就得出,为节点维护两个 和,一个是 斐波纳契和 一个是正常和 ,再看这个区间有没有被3覆盖,特判一下就行了。解题...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 00:46:52    阅读次数:308
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