ARM IDE 使用
ADS(ARM Developer Suite),是在1993年由Metrowerks公司开发是ARM处理器下最主要的开发工具。
新建工程:exp-2
新建文件exp-2.s到工程exp-2中:
创建好后,编辑源代码。
{CSDN:CODE:366940}
调试设置:AXD->options->configure Target..,选...
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2014-06-05 11:35:54
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本章开始我们进入Unreal4正统的学习阶段首先我们打开Unreal系统工程运行Unreal4,新建工程选择TP_FirstPerson
C++版本(笔者的向导提示FirstPerson已经存在,因为工程已经预先创建了,请读者忽略),点击创建项目,工程向导将为您自动创建一个第一人称射击游戏的架子。并...
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2014-06-02 11:35:50
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操作方法:1.新建工程;File——>new——>Java
Project——>TestServlet(工程名称)——>Finish.2.加载servlet-api.jar类包;TestServlet(右键)——>Build
Path——>Configure Build Path——>Library...
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2014-05-29 15:24:02
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昨天安装BCGControlBar Professional
Evaluation后,原来的VS
C++工程编译报错,新建工程也报错。不能打开“SDKDDKVer.h”文件。这是编译器自动生成的文件,怎么会不能打开呢。想想肯定是路径包含的问题。今早,同事来上班,对比了下我们两的默认路径设置,我得配置...
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2014-05-29 12:26:08
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352
1、
在创建工程之前,先在电脑的某个目录下面建立一个文件夹,我们先把它命名为Template,后面建立的工程可以放在这个文件夹下。在 Template
工程目录下面,新建 3 个文件夹USER , CORE , OBJ 以及STM32F10x_FWLib 。代码工程文件都是放在 USER 目,录CO...
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2014-05-24 02:24:09
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一、新建工程
具体安装和新建工程的方法在cocos2dx目录下的README.md文件中已经有详细说明,这里只做简单介绍。
1、上官网下载cocos2dx-3.0的源码,http://www.cocos2d-x.org/
2、安装python2.7
3、运行setup.py安装
4、执行cocos new helloworld -p helloworld -l cpp,生成新工程...
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2014-05-15 23:08:25
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废话不多说 直接上项目工程 ,还是 先看下效果图吧!
项目中有两个文件,chonViewController 和mapLocation文件 ,mapLocation 文件用于地标显示 并有附加信息,昨天做得时候附加信息显示正常,今天想写点博客 却不显示了 ,很郁闷!
新建工程后 记得加入类库,MapKit.framework 具体添加方法 这里不在说明了
下面 看...
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移动开发 时间:
2014-05-14 14:36:09
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将ADT 解压之后,新建Android工程后没有R文件:google之后说要安装
ia32-libs 提示如下:安装lib32z1安装完成后,再次新建工程,报错如下:编译存在问题:则继续安装以下两个包:#apt-get install
g++-multilib#apt-get install lib...
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2014-05-14 10:53:21
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1.dos工程路径下执行(c:home/trunk/src下):rubyscript/generatemigrationAddPermissionsData(名字随便起)生成时间戳文件classAddPermissionsData<ActiveRecord::Migrationdefself.upp=Permission.create({:name=>‘张三‘,:parent_id=>‘367‘,:deleted=>‘0‘,:act..
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数据库 时间:
2014-05-12 03:49:00
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一、问题
用XCODE5新建工程,COPY老工程代码,编译出现以下错误:
ARC forbids explicit message send of 'release'
二、解决
工程-->"Build Settings"-->找到Objective-C Automatic Reference Counting项-->将它的值设置为NO。
再次编...
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2014-05-09 06:23:39
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