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Java第二章 类与对象
类: 一些有着相同特点对象的抽象化,可以包括对象的属性、方法(行为). 语法实现: 1 public class 类名{ 2 //类所具有的属性特点 3 访问权限 数据类型 变量名 5 //类所能实现的方法 6 修饰符 返回值的类型 方法名(参数){ 7 //方法体实现 8 } 9 10 11 } ...
分类:编程语言   时间:2021-06-13 10:20:11    阅读次数:0
TP5 redis 延迟队列
###TP5.1 下载安装Redis 配置redis信息 <?php namespace app\common\redis; class RedisHandler { public $provider; //创建实例子 private static $_instance = null; //创建re ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 10:19:59    阅读次数:0
Redis学习二(常用五大数据类型)
1. String(字符串) 1.1 简介 String是Redis最基本的类型,一个key对应一个value。 String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。 String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串va ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 10:17:51    阅读次数:0
FPGA学习-4:初步入门点个灯
环境配置好后就正式进入verilog的学习了 先从最简单的点灯开始 我会向你们介绍最基础的数据类型和语法规则 仍然是从我们熟悉的界面开始 转到顶层模块 start中 首先,verilog都是以模块为单位进行编程 模块以 “module” “endmodule” 作为界限 如图既是定义一个模块star ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 10:12:36    阅读次数:0
FPGA学习-5:仿真
在实际FPGA开发过程中 我们不可能直接将代码烧录进板子里进行测试 一是我们无法观察到其内部逻辑变换 而是万一代码中的逻辑有问题 直接进行甚至会导致芯片损坏 毕竟FPGA无法像单片机那样可以利用串口打印等调试方法 FPGA调试只能靠仿真 依然是拿之前我们写的点灯代码做测试 首先,仿真需要安装mode ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 10:12:09    阅读次数:0
排序--快速排序
原理:快速排序需要选择一个元素作为key,然后以key为基准,比key小的放在左边,比key大的放在右边,这是一次过程。一次划分为两个区间,左右区间再用同样的方法进行排序,当最小区间排序完成,则快速排序完成,可返回结果。 key元素选择:每次选择末尾元素作为当前区间的key。 源代码:用户先录入设定 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-13 10:10:33    阅读次数:0
JVM 垃圾回收算法和垃圾回收器
JVM 垃圾回收算法和垃圾回收器。 一、垃圾回收的区域 栈:栈中的生命周期是跟随线程,所以一般不需要关注。 堆:堆中的对象是垃圾回收的重点。 方法区:这一块也会发生垃圾回收,不过这块的效率比较低,一般不是我们关注的重点。 二、怎么判断对象的存活 一般有两种方式(引用计数法、可达性分析),JVM使用的 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-13 10:10:08    阅读次数:0
设计模式-模板方法模式一
需求 现在有一个模具 可以生成不同品牌的汽车 代码如下 public class TemplatePattren { public static void main(String[] args) { Model bwm = new BWM(); bwm.run(); Model audi = new ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 10:03:47    阅读次数:0
api服务器思路
登录的api处理思路 1--在路由中间件的第二个参数 中调用第三方模块 (express-joi 和 joi ) 进行用户名和密码的校验 2--接收用户的 登录信息 先从数据库中 进行 登录名 判断 3-- 调用第三方模块 bcrypt.compareSync 判断密码 4-- 使用第三方模块 jw ...
分类:Windows程序   时间:2021-06-13 10:03:17    阅读次数:0
error C2381: “exit” : 重定义
编译OpenGL Red Book 的例子时出现错误, stdlib.h(406) : error C2381: “exit”: 重定义;__declspec(noreturn) 不同 glut.h(146) : 参见“exit”的声明 解决方法:#include <GL/glut.h> #incl ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 10:02:41    阅读次数:0
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