1.从现实中抽象出类的步骤: 1)找出它的种类--类名 2)找出它的属性--字段的名称 3)找出它的行为--方法名 2.抽象的原则:根据面向对象的思想抽象出类。 3.类图的好处:直观、容易理解。 4.构造方法: 1)系统默认的无参构造: 例如:public Dog(){} 注意:当程序写了自定义构造 ...
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2017-01-31 23:27:45
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以前给变量赋值都是var a = 10这样直接赋值,如今ES6提供了一种方法来赋值,即解构赋值,解构赋值是通过按照一定的模式,从数组和对象里读取值,然后对变量赋值。变量的解构赋值包括:数组,对象,字符串,数值,布尔值,函数参数。 【1】数组的解构赋值 在ES6中可以直接这么对变量赋值,这种写法被称为 ...
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2017-01-12 11:51:25
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来源:Mark Michaelis 链接:msdn.microsoft.com/magazine/mt790184 解构函数 从 C# 1.0 开始,就能调用函数,就是将参数组合起来并封装到一个类中的构造函数。但是,从来没有一种简便的方式可将对象解构回其各个组成部分。例如,假设有一个 PathInf ...
前言: 这几天一直在研究uFrame 1.6 插件的学习,刚开始在网上搜,资料寥寥无几,然后找到了github的官方文档和案列入手,到现在终于算是有收获了。在这里决定写下学历历程给有需要的人查阅。 学习历程: 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计 uFrame插件导入报错 Unity3D框架 ...
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2017-01-08 17:48:42
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Codeforces Round #390 (Div. 2) 22:35~0:35 1.6.2017 A.Lesha and array splitting 题意:自己看 题解: 构造什么的最弱了 想了想,貌似除了0每个数单独一组就可以,只要有一个非0数则一定可以有解 0的话不停往前找到第一个非0然 ...
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2017-01-08 03:31:32
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reference:引用 dereference:引领,好于“解引用” type:型式,好于“类型” int:整数型式,简称整型 class:类型式,简称类型 constructor:构造函数或者建构函数 destructor:析构函数或者解构函数 instance:定体,好于“实例” instan ...
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2017-01-05 01:22:44
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解构赋值的用途1.交换变量的值 2.从函数返回多个值 3.函数参数的定义4.提取json数据5.函数参数的默认值6.遍历Map结构7.输入模块的制定方法 ...
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2016-12-31 07:24:21
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函数参数的解构赋值 函数参数解构赋值的默认值 函数参数的解构赋值的默认值undefined ...
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2016-12-31 07:20:40
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1.解构赋值的定义 在ES6中,允许按照一定模式,从数组和对象中提取值(所谓解构),然后对变量进行赋值。 如果解构不成功,对应的变量就会赋值undefined. 另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。 如果等号的右边不是数组(或者严格地 ...
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编程语言 时间:
2016-12-25 18:21:23
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在ES6的Class到来之前,先总结下个人对js中prototype属性的理解。 1、构造函数(大写函数名 this 无return) 2、原型对象(函数.prototype) 3、实例对象( new出来的东西obj ) 备注:本文举例子都以Fn作为构造函数 Fn.prototype作为原型对象 实 ...
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2016-12-22 14:22:47
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