出现原因:父类的不确定性为什么设计抽象类这个技术?1.在实际开发中,我们可能有这样一种类,是其他类的父类,但是它本身并不需要实例化,主要用途用于让子类来继承,这样达到代码复用,同时利于项目设计者,设计类。2.关键字:abstract3.基本用法:abstractclass类名{//方法/..
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2016-05-18 22:03:40
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看了《AutoMapper and the Static Class Debate》,记录一下自己的看法。 在进行API设计时,静态类的使用有时会为设计者带来一些烦恼。应该将某个函数暴露为静态函数还是实例方法,这一点常常会造成人们的争论。 大部分人学完设计模式后,都会尽量使用单例模式。但是,静态函数 ...
作为一个ios系统测试者和app外观设计者。我们首先要了解iOS系统的开发工具和资源。xcode和iOS sdk作为一个免费的开发环境值得我们去学习和了解。interface builder提供创建了iOS应用程,。序ui的图形化用户接口。我们可以将ui对象拖拽到画布上,并为这些ui组件创建于xco ...
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2016-05-13 14:25:14
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大的方面来说,这里的设计是代码架构方面的设计,包括顶层设计,详细设计;小的方面来说,是一个具体的功能或模块的具体实现。好的代码应该能让人很清晰地看出软件架构,模块功能,是能自解释的。所谓的自解释,就是能不看文档或其他东西,就能理解设计者的思想。源代码不是简单地,软件编码过程的产物。通常我们说一个设计 ...
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2016-05-13 11:08:45
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1.java的白皮书
Java的设计者用来解释设计的初衷和完成的情况;
2.java的优点
用java的白皮书来说java具有:
1.简单性--java剔除了C++中许多很少使用、难以理解、混淆的特性,从而无需进行深奥的训练就可以进行简单的进行编程。
简单的另一方面就是小:java现在有独立的较小的类库java微型版用于嵌入式设备...
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编程语言 时间:
2016-05-12 19:39:21
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STL的中心思想在于将容器(container)和算法(algorithms)分开,彼此独立设计,最后再以一贴胶着剂将它们撮合在一起,而这个胶着剂就是迭代器(iterator)。
迭代器是访问容器的工具。注意,先有容器,才有访问容器的工具。迭代器需要了解容器的特性才能实现,这决定了迭代器必须要深入到容器内部,于是STL干脆把迭代器的开发交给容器的设计者。
迭...
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2016-05-12 16:50:01
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一、功能测试 对于网站的测试而言,每一个独立的功能模块需要单独的测试用例的设计导出,主要依据为《需求规格说明书》及《详细设计说明书》,对于应用程序模块需要设计者提供基本路径测试法的测试用例。 1、链接测试 链接是Web应用系统的一个主要特征,它是在页面之间切换和指导用户去一些不知道地址的页面的主要手 ...
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2016-05-11 16:31:13
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Windows最初的设计允许我们处理非常大的文件,所以最初的设计者选用64位值来表示文件大小。但是我们在日常处理过程中文件大小一般不会超过4GB。故Windows提供了两个联合类型的数据结构表示文件大小。 //64位有符号形式 typedef union _LARGE_INTEGER { struc... ...
第一章 Java语言概述
1. 对象的三个特性:封装、继承和多态。
封装:把对象的设计者和使用者分开,
访问级别:public, protected, default, private(一般属性private,方法public)
2. 语言特性:
1) 面向对象
2) 跨平台
3) 支持分布式网络应用
4) 安全:避免非法内存操作等
5)...
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2016-05-08 06:52:04
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1、变量的作用域 程序归根结底就是对数据的操作,JavaScript亦是如此。数据都被储存在变量中,用一个变量名进行标识。在同一个程序中可能存在大量的变量,容易产生命名冲突,引起数据操作的混乱,可以想象,早期的程序设计者们一定面临着这样的问题,于是就产生了对变量进行分区划片、隔离处理的需求。这个限定 ...
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2016-05-07 22:05:03
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