一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由
。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs
TCP作者...
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2014-05-12 18:11:42
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使用UDP编写的一些常见的应用程序有:DNS(域名系统),NFS(网络文件系统),SNMP(简单网络管理协议)。
//---------------------------------1.recvfrom函数和sendto函数----------------------------------
#include
ssize_t recvfrom(int sockfd, voi...
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2014-05-10 10:14:46
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一、网络基础(TCP/IP详解)1、IP协议(Internet
Protocol):网络层,支持网间数据报通信。无连接数据报传送,数据报路由选择和差错控制。IPv4 32位(4字节),IPv6
128位(16字节)。Pping ICMP协议2、TCP协议、UDP协议(1)TCP(transmissi...
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2014-05-07 19:02:04
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TCP和UDP区别
TCP
UDP
是否连接
面向连接
面向非连接
传输可靠性
可靠的
不可靠的
应用场合
传输大量的数据
少量数据
速度
慢
快
OSI 和 TCP/I...
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2014-05-06 15:02:55
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这个模块提供了在单个线程上使用协程,适用基于网络及其他资源,有关IO密集型的服务端及客户端程序。
模块细节如下:
适用于多系统可拆卸的事件循环(event loop)系统;数据传输(transport)和协议抽象(类似于Twisted);对TCP、UDP、SSL、子进程管道、延时调用(delayed calls)和其他一些系统特有的传输协议支持的实现;a Future class th...
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2014-05-06 14:52:09
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以下说明均以心恬科技的XT-106控制卡作为硬件基础设备。与LED显示屏通讯,第一步是建立连接(我们称之为Hello)。网络通讯协议方式为UDP,可以自己定义UDP数据包结构,也可以利用系统提供的Socket工具来访问LED显示屏。准备好硬件(显示屏配置成功)之后就可以试图通过代码来与显示屏建立连接...
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2014-05-05 21:56:42
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1、找到对方IP
2、数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序用数字进行了标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口
3、 定义通信规则。这个通信规则称为协议。
国际组织定义了通用协议TCP/IP。
127.0.0.1本机回环地址 不易记忆,可用主机名 主机名:localhost
0-65535端口范围 0-1024系统使用或保留端口 。...
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2014-05-05 21:24:14
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IP是TCP
/IP协议族中最为核心的协议。所有的TCP、UDP、ICMP及IGMP数据都以IP数据报格式传输IP提供不可靠,无连接的数据传送服务
不可靠(unreliable)的意思是它不能保证IP数据报能成功地到达目的地。IP仅提供最好的传输服务。如果发生某种错误时,如某个路由器暂时用完了缓冲....
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2014-05-04 20:40:13
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HTTP协议:简单对象访问协议,对应于应用层,HTTP协议是基于TCP连接的tcp协议:对应于传输层ip协议:对应于网络层TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个...
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2014-05-04 19:45:16
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添加 src/*.cpp 到工程, 修改 Directories and Conditionals,
添加 WIN32 UDT_EXPORTSudt.h需要 #pragmalink"Ws2_32.lib"common.cppchannel.cpp#elif
WIN32 --->#elif defin...
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2014-05-02 11:48:57
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