1.没有进入互联网行业,因此没有站在IT行业的鳌头上。2.缺少一个让自己满意的作品,我的拖延症太严重了。3.缺乏名气,这与能力和性格有关。4.胆怯怕事,害怕创业,不敢涉及。
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2014-05-05 12:07:24
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1: TouchPoint mPoint = null; 2: double
mOffsetX;//水平滚动条当前位置 3: double mOffsetY;//垂直滚动条当前位置 4: bool mIsTouch =
false;//是否触摸 5: //触摸事件 ...
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2014-05-04 12:05:12
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0.导言
昨天写了一篇关于《秘钥与公钥》的文章,写的比较简单好理解,有点儿像过家家,如果详细探究起来会有不少出入,今天就来详细的说明一下数据加密的原理和过程。这个原理就是大名鼎鼎SSL的加密原理,哦,对了,有人说上个月SSL刚爆出本年度最轰动的漏洞“心脏滴血”,可能危及全球好多互联网企业,那这个东....
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2014-05-04 11:46:18
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图像减的思路:1 选择路径 源图像和源图像1 保存路径2
选择两个比较图像都是:0-1-1子图像,通过sift获取匹配数据进行保存容器中。3 将容器中的数据进行筛选 得到准确的匹配数据4
对源图像1进行移动,先移动Y,在移动X,移动Y时都是先生成一大列模版,一个子图片子图片复制,注意处理最后一个5 ...
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2014-05-04 10:52:54
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在Build 2014中,微软倾心打造的Windows Phone
8.1终于粉墨登场,会场掌声不断。在大会结束后一周,经过漫长的等待,终于等到了开发者预览的推送,迫不及待地体验这一跨时代的移动系统。在此,与大家分享一下自己的使用感受
转载请注明出处:
进入游戏开始界面效果图:
源码分析:
StartMenu场景--进入游戏开始界面
初始化场景,包括初始Android按键,添加背景图片,添加logo图片,创建游戏菜单开始/设置/关于并添加其响应事件,
初始化飞船漂移动画,背景音乐
程序分析:
bool StartMenu::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{...
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2014-05-04 09:49:15
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JavaScript动画工作原理完结篇(之四)
在我们的最后一部分中,我们将通过建立事件处理程序,而不是在点击按钮时机器人做出响应,我们的机器人将在屏幕上跟随着鼠标而移动。在这个过程中,我们将讨论跨浏览器的代码,并且触摸屏也可用……...
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2014-05-04 09:30:46
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在移动平台上为用户展示数据的一个常用方法是将数据填充进一个List内,而此时需要注意的一点就是:
如何处理需要填充的数据为空的情况?
ListView及其他继承自AdapterView的类都有一个简便的处理这种情况的方法:setEmptyView(View)。
当ListView的Adapter为空或者Adapter的isEmp...
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移动开发 时间:
2014-05-04 09:12:24
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五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。
2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。
下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加
首先创建一...
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2014-05-04 08:54:37
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开始本博客之前先分享一个自己的好消息吧,2014年3月31日起,正式就职于北京****集团Win8工程师,主要负责将IOS和Android应用移植到Win8.1平板上,目标客户是银行,闲话不多说了。
这将是一个系列博客,此系列博客将分享我在工作中遇到的各种问题和解决方案,希望我分享经验能够给需要的人提供一定的帮助,同时也希望读者对我的不足之处提出宝贵意见。
大家都知道目...
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2014-05-04 08:41:40
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