[cpp]view
plaincopy#include#include"res/resource.h"LRESULTCALLBACKWinProc(HWNDhwnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);BOOLInitApp(HINSTANCEhInstance,...
线性代数 - 06
二次型一、二次型及其标准形1、二次方程与几何图形2、二次型的矩阵表示3、二次型的标准形二、二次型的线性变换与惯性定理1、二次型中的线性变换2、化二次型为标准形的矩阵变换法3、二次型的惯性定理三、二次型的正交变换与有定性1、用正交变换法化二次型为标准形2、二次型的有定性
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2014-05-01 11:06:31
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线性代数 - 02
矩阵一、矩阵的概念及其线性运算1、矩阵的概念2、矩阵的加减运算3、矩阵的数乘二、矩阵的乘法与转置1、矩阵的乘法2、矩阵乘法的性质3、矩阵的转置4、方阵行列式的乘积定理三、逆矩阵1、逆矩阵的概念2、矩阵可逆的条件3、逆矩阵的性质四、矩阵的初等变换1、矩阵的初等行变换2、初等变换的标...
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2014-05-01 10:34:56
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假设放大因子为ratio,(为了避免新图过大或过小,我们在程序中限制0.25≤ratio≤4),缩放(zoom)的变换矩阵很简单:(2.13)缩放变换的源代码如下,因为和转置的那段程序很类似,程序中的注释就简单一些。[cpp]view
plaincopy/***函数名:zoom*参数:ratio--...
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2014-05-01 06:37:06
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以下文字内容copy于>,code为自己实现,是win32控制台程序。镜象(mirror)分水平镜象和垂直镜象两种。图2.2的水平镜象和垂直镜象分别如图2.13和图2.14所示图2.13
图2.2的水平镜象图2.14 图2.2的垂直镜象镜象的变换矩阵很简单。设原图宽为w,高为h,变换后,图的宽和高不...
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2014-05-01 06:31:55
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转置(transpose)是指将x,y坐标对换,图2.2的转置如图2.15所示。图2.2图2.15
图2.2的转置要注意的是,转置和旋转900是有区别的,不信你可以试试:怎么旋转,图2.2也转不出图2.15来。另外,转置后图的宽高对换了。转置的变换矩阵很简单:(2.12)镜象变换的源代码如下,因为和...
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2014-05-01 05:29:20
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3D数学--学习笔记(四):一些概念总结(避免遗忘!)...
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2014-04-28 10:14:41
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上篇文章中,我们重点了解了腐蚀和膨胀这两种最基本的形态学操作,而运用这两个基本操作,我们可以实现更高级的形态学变换。
所以,本文的主角是OpenCV中的morphologyEx函数,它利用基本的膨胀和腐蚀技术,来执行更加高级的形态学变换,如开闭运算、形态学梯度、“顶帽”、“黑帽”等等。
先上几张示例程序的截图吧:
有没有很熟悉这张图?没错,这就是最近热映的电影Captain America~
下面这张图的效果就有些凶残了:...
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2014-04-27 22:12:16
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NBA2K10是一款体育类型的篮球游戏 ,篮球是一个团体运动。
我玩过IPAD版、PC版。最近选择性的重点玩了PC版上的《街头篮球1V1》、《生涯模式》、《王朝模式》三种不同模式。
每次重复的进行这三种模式都会有不同的感悟,感悟绝对不会是绝对的。
一个人变换职业、岗位、行业,仅仅只是技能、领域的变换,不应该丢掉先前做事的方法。
三百六十行,行行出状元。很多事情,...
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2014-04-27 21:24:06
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1.Android中使用Matrix对图像进行缩放、旋转、平移、斜切等变换的。Matrix是一个3*3的矩阵,其值对应如下:下面给出具体坐标对应变形的属性|scaleX, skewX, translateX| |skewY, scaleY, translateY||0 ,0 , scale |Matrix提供了一些方法来控制图片变换:setTranslate(...
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2014-04-27 21:21:05
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