http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引
擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
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2014-04-28 17:51:30
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Web编程还远远没有达到完美的境地。其实,还有点乱!没错,随便会写点代码的人就能三下两下地搞出一个糟糕的Web应用;也确实,99%的Web
应用都似狗屎一堆。但是,这也意味着,相当“聪明”的程序员们正在将他们的成果展现在成百上千(或者成千上万,甚至几百万)的用户面前,而这在互联网盛行
之前是绝无可能...
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2014-04-28 16:52:22
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电子商务现在已经开展了十几年,诞生了各种各样的模式,比如B2B、C2C、C2B等等。然而,最近的电子商务的热点中,O2O(Online To Offline)
似乎成了新的宠儿,阿里的支付宝,百度地图都看中了这块新鲜的蛋糕。 一、O2O百科 O2O简洁说就是将线下与线上的机会结合起来,使得互联网.....
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2014-04-28 13:58:43
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离回归程序猿行列已经一年又一个月整了,也就是进入现在这家公司已经一年又一个月整。确实是个整数,清清楚楚的记得去年入职时间是3月27日,似乎冥冥中总有那么些凑巧的事情发生。现在的公司是一家创业型公司,接受过一轮风投,从创办至今,时间其实不算短。今年是公司非常关键的一年,总觉得年初至今的项目目标不够明确...
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2014-04-28 13:17:11
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最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种古董...
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2014-04-28 13:05:28
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注:本文章内所有内容都来自互联网,本人主要是起了一个收集的作用http://www.cnblogs.com/zhhh/archive/2011/06/10/2077519.html又看到有人在问三层架构和MVC的关系,感觉这种问题有点教条化了。因为它们都在逻辑上将应用程序划为三块,凑了一个数字3,就...
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2014-04-28 12:02:13
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所有应用都应该成为Web应用吗?当然不是。总有一些重要的例外,有些种类的软件跟网络也毫无关系。但是,这些是少数情况,是一些特殊应用。它们固然是重要的小生态环境,但不管怎么说,就只是“小生态”。如果你希望尽可能多的用户来使用你的软件,绝没有比把它做成Web应用更好的方法了。对于现存软件来说,互联网是最...
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2014-04-28 10:52:48
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您的位置:首页 > CSS, Tips > 高性能 CSS3 动画高性能 CSS3
动画注:本文出自腾讯AlloyTeam的元彦,文章也可以在github上浏览。请尊重版权,转载请注明来源,多谢~~高性能移动Web相较PC的场景需要考虑的因素也相对更多更复杂,我们总结为以下几点:
流量、功耗与流畅度...
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2014-04-28 03:18:05
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在所有的移动开发平台数据持久化都是很重要的部分:在j2me中是rms或保存在应用程序的目录中,在symbian中可以保存在相应的磁盘目录中和数据库中。symbian中因为权限认证的原因,在3rd上大多数只能访问应用程序的private目录或其它系统共享目录。在iphone中,apple博采众长,提供...
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2014-04-27 23:26:05
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一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具
【M】移动工具 【V】套索、多边形套索、磁性套索 【L】魔棒工具 【W】裁剪工具 【C】切片工具、切片选择工具 【K】喷枪工具 【J】画笔工具、铅笔工具
【B】像皮图章、图案图章 【S】历史画笔工具、艺术历...
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2014-04-27 23:10:09
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