Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By
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因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
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2014-05-05 21:52:24
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Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二By
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前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个.....
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2014-05-05 21:35:57
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导读
1. 什么是序列化?
2. 为什么要序列化?好处在哪里?
3. C++对象序列化的四种方法
4. 最常用的两种序列化方案使用心得...
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编程语言 时间:
2014-05-05 13:09:33
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int BOOST_LOCAL_FUNCTION(int x, int y) { // Local function.
return x + y;
} BOOST_LOCAL_FUNCTION_NAME(add)
BOOST_TEST(add(1, 2) == 3); // Local function call.
int BOOST_LOCAL_FUNCTION(void) ...
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2014-05-03 21:47:48
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在派生类中序列化一个基类
假如有一个基类如下:
class student_info
{
public:
student_info() {}
virtual ~student_info() {}
student_info(const std::string& sn, const std::string& snm, const std::string& sg)
: name_(sn),...
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2014-05-03 21:41:12
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本篇是boost::serialization 用基类指针转存派生类(错误多多,一波三折)的姊妹篇,这里只不过做一个总结。
先来看一个基类
class base_class
{
public:
base_class(int m=0) : base_member_(0) {}
virtual ~base_class() {}
virtual void print_data() = 0;
...
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2014-05-03 21:24:33
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boost::serialization 也支持c++的多态,这样我们就可以通过使用基类的指针来转存派生类,
我们接着上一篇(
boost::serialization(2)序列化基类
)的例子来看:
基类和派生类的代码如下:
class student_info
{
public:
student_info() {}
virtual ~student_info() {}
s...
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2014-05-03 21:08:18
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boost的智能指针给编程带来了极大的便利,不需要关心内存的释放,不要要调用delete,而且还可以定制delete的方法。其实boost的智能指针是可以当成scope_exit来用的,同样是退出时处理。但是凡事都是有利有弊,boost的shared_ptr如果在循环引用的时候会出现无法释放内存的情况,所谓循环引用就是A智能指针类里存放B的智能指针,B的智能指针类里存放A,将a、b的值互相设置。增...
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2014-05-03 21:06:19
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boost.serialization库学习...
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2014-05-03 21:03:51
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Boost.Tuple 库提供了一个更一般的版本的 std::pair —— boost::tuple 。 不过 std::pair 只能储存两个值而已, boost::tuple 则给了我们更多的选择。...
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2014-05-03 16:10:59
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