码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:vmware 无法在服务器上找到windows 资源    ( 65173个结果
C++基础笔记(四)C++内存管理
===================== 析构函数 =========================* 析构函数在对象所占用内存释放时调用,通常用来释放相关的资源* 析构函数就是一个特殊的类成员函数,它是构造函数相反构造函数:对象在分配内存之后,立即调用析构函数:对象在内存被释放之前调用例:~P...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 17:26:16    阅读次数:394
C# 线程、任务和同步
1,线程概述线程是程序汇中独立的指令流。线程有一个优先级,实际上正在处理的程序的位置计数器,一个存储其局部变量的栈。每个线程都有自己的栈。但应用程序的内存和堆由一个进程的所有线程共享。进程包含资源,如windows句柄,文件句柄或其他内核对象。每个进程都分配了虚拟内存。一个进程至少包含一个线程。操作...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 17:13:48    阅读次数:477
cocos2d-x加载cocostudio
1、cocos2d-x加载cocostudio一定要用对应的版本,不然很是麻烦 1)、先说说coco2d-x3.0和cocostudio1.3.0.1UI 2)、先用cocostudio导出工程,这个没什么太多可说,美术的事情,不过要注意像button那样的,要选中交互。 3)、将导出的资源放入co...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 01:58:01    阅读次数:348
【操作系统】总结
概论(Operating system)1.操作系统的定义、特征、功能操作系统定义:是系统软件,是程序模块集合组织和管理计算机软硬件资源合理组织计算机的工作流程控制程序执行向用户提供服务,使用户能够灵活、方便、有效的使用计算机使整个计算机系统能高效地运行OS 有5个特征:并发、共享、虚拟、随机性和不...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 01:57:24    阅读次数:486
mac自带apache服务器开启
mac的os x操作系统自带的有apach服务器, 命令行:sudo apachectl -v 可查看自带apache版本信息输入:sudo apachectl start 就开启了apache, 可用localhost或者127.0.0.1看it works服务器路径在 硬盘 /资源库(Libra...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 01:08:12    阅读次数:331
android finish和system.exit(0)的区别
finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放。在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 23:54:54    阅读次数:510
cfi_cmdset_0002.c中关于等待队列的使用
1、linux下等待队列的基本概念 在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。可以使用等待队列在实现阻塞进程的唤醒。它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制,同步对系统资源的访问等。...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 21:00:04    阅读次数:636
linux下find命令的使用
findfind命令是我们常用的查找文件的命令,它是一个非常强大的查找指令,但相对话费的时间会很长,并且非常消耗资源。语法:find【路径】【参数】【表达式】【-exec-ok...】指令{}\;{}代表find找到的文件;\禁止转义;{}\;之间是有空格的;;表示本指令结束-execfind命令对匹配..
分类:系统相关   时间:2014-05-06 20:57:13    阅读次数:501
计算机、程序和java概述(一)
CPU通常由两部分组成:控制器和算数/逻辑运算器控制器用于控制和协调各个组件的工作。算术逻辑运算器用于数值运算和逻辑运算。1MHz(兆赫)=100万Hz内存也称随机存储器(RAM)。操作系统的主要任务有:控制和监视系统的活动分配系统资源安排操作的顺序javaapplication:应用程序是独..
分类:编程语言   时间:2014-05-06 20:41:06    阅读次数:363
Flash美术资源
之所以写这个文章,是因为自己在这些年的AS前端开发中,逐渐发现了关于Flash美术的大量的"陷阱"和"流氓资源".当然,AS编写中,也存在类似的事情.但本章值谈论Flash.另外,还有一个原因,很多的小公司的美术都不注意这些问题.1,关于图片问题①:关于as链接:这玩意,可以将RPG人物的动作..
分类:其他好文   时间:2014-05-06 16:32:23    阅读次数:377
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!