团队对个人的期望 (1)交流:能有效的和其他队员交流,从大的技术方向,到看似微小的问题。 (2)说到做到:“按时交付” (3)接受团队赋予的角色并按角色要求工作:团队要完成任务,有很多事请要做,是否能接受不同的任务并高质量完成。 (4)全力投入团队的活动:就像一些评审会议,代码复审,都要全力以赴地参 ...
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2017-12-14 21:02:57
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核心知识点: (1)一般的if/else是前面不执行,后面才执行,循环下面的else是前面执行完后面才会执行,如果是break打断也不会执行。循环为空或False也不执行。 (2)try/expect是前面不执行后面才会执行,try/expect/else是try执行成功才会执行else,也就是ex ...
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2017-12-12 00:20:49
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建议152:最少,甚至是不要注释 以往,我们在代码中不写上几行注释,就会被认为是钟不负责任的态度。现在,这种观点正在改变。试想,如果我们所有的命名全部采用有意义的单词或词组,注释还有多少存在的价值。 即便再详细的注释也不能优化糟糕的代码。并且注释往往不会随着代码的重构自动更新,有时候我们可能会在修改 ...
建议148:不重复代码 如果发现重复的代码,则意味着我们需要整顿一下,在继续前进。 重复的代码让我们的软件行为不一致。举例来说,如果存在两处相同的加密代码。结果在某一天,我们发现加密代码有个小Bug,然后修改了它,却又忘记了角落里的某处存在着一份相同的代码,那么这个Bug就会隐藏起来。 让我们重现这 ...
建议143:方法抽象级别应在同一层次 看下面代码: Init方法本意要完成初始化动作,而初始化包括本地初始化和远程初始化。这段代码中,Init方法内部代码的组织结构是本地初始化直接运行在方法内部,而远程初始化代码却被封装为一个方法在这里被调用。这显然是不妥当的,应为本地初始化和远程初始化的地位是相当 ...
建议137:委托和事件类型应添加上级后缀 委托类型本身是一个类,考虑让派生类的名字以基类名字作为后缀。事件类型是一类特殊的委托,所以事件类型也遵循本建议。 委托和事件的正确的命名方式有: 若果用传统方式,我们可能看不出来这些类型是有基类的,但是委托和事件的关键字delegate和event已经指明了 ...
建议135: 考虑使用肯定性的短语命名布尔属性 布尔值无非就是True和False,所以应该用肯定性的短语来表示它,例如,以Is、Can、Has作为前缀。 布尔属性正确命名的一个示例如下: 反面教材: 肯定性形容词或者短语虽然表达了一个肯定的含义,但是这些单词或者短语现在都被用于命名事件或者委托,所 ...
建议138:事件和委托变量使用动词或形容词短语命名 事件和委托使用场景是调用某个方法,只不过这个方法由调用者赋值。这决定了对应的变量应该以动词或形容词短语命名。 关于事件和委托变量妥当的命名示例如下: 这两个例子是WPF中Button类型,它们实际不是作为类型的字段出现的,而是作为事件访问器出现的: ...
建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量 事件访问器包含两部分内容:添加访问器和删除访问器。如果涉及公开的事件字段,应该始终使用事件访问器。代码如下所示: 使用事件访问器的好处是,提供对赋值更多细粒度的控制。这就好比应该使用属性而不使用字段一样。所以下面的代码没有事件访问器灵活: 转自:《编 ...
建议140:使用默认的访问修饰符(我不太赞成作者的这个观点,这样减少的代码基本可以忽略不计,但是,如果把访问修饰符补充完整,反而会使代码更加易读。我认为自己写代码时应该尽量加上访问修饰符,看别人写的代码时能看懂就可以了。以下是作者的观点) 代码整洁的要求之一,就是尽量减少代码,我们从使用默认的访问修 ...