玩家进入GameScene场景中 -> 通过GKStateMachine进入到指定的游戏状态GKState 在GameScene场景中 -> 根据不同的逻辑调用GKStateMachine -> 在各个不同的游戏状态GKState之间进行切换 ...
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2018-10-11 13:00:19
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原文地址:SpringBoot几种定时任务的实现方式 定时任务实现的几种方式: Timer:这是java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务。使用这种方式可以让你的程序按照某一个频度执行,但不能在指定时间运行。一般用的较少。 Sche ...
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2018-10-11 12:59:08
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题目传送门 B. Perfect Number time limit per test 2 seconds time limit per test memory limit per test 256 megabytes memory limit per test input standard inp ...
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2018-10-11 01:42:00
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D. Petya and Array time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Petya has an array aa ...
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2018-10-08 15:03:00
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Nature Reserve time limit per test:2 seconds memory limit per test:256 megabytes input:standard input output:standard output Problem Description There ...
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2018-10-08 00:35:29
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在Kubernetes中,可以为Pod里的容器定义一个健康检查探针(Probe),这样Kubernetes会根据这个Probe的返回值决定这个容器的状态,而不是直接以容器是否允许(来自Docker返回的信息)作为依据。 这个Pod的容器在启动之后做的第一件事是在/tmp目录下创建一个healthy文 ...
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2018-10-07 17:56:01
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1 概述 kafka producer调用RecordAccumulator append来将消息存到本地内存。消息以TopicPartition为key分组存放,每个TopicPartition对应一个Deque;RcordBatch的消息实际存储在MemoryRecords中;MemoryR ...
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2018-10-05 12:10:52
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