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搜索关键字:事件监听    ( 1417个结果
vue.js基础知识篇(5):过渡、Method和Vue实例方法
第8章:过渡 1.CSS过渡 2.JavaScript过渡 3.渐进过渡 第9章:method Vue.js的事件一般通过v-on指令配置在HTML中,虽然也可以在js的代码中使用原生的addEventListener方法添加事件监听,但并不推荐,因为它并不符合“关注点分离”的设计理念。 使用v-o ...
分类:Web程序   时间:2017-06-22 21:52:59    阅读次数:441
关于eventfd,epoll,线程间通信小记
先介绍eventfd 使用这个函数来创建一个事件对象,linux线程间通信为了提高效率,大多使用异步通信,采用事件监听和回调函数的方式来实现高效的任务处理方式(虽然会将逻辑变得复杂)。 linux内核会为这个事件对象维护一个64位的计数器(uint64_t).并在初始化时用传进去的initval来初 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-22 13:26:38    阅读次数:229
java笔记之图形类详解---事件监听器
事件监听器代表负责处理事件的接口。Java 提供了各种事件监听器类,但我们将讨论更频繁使用的那些事件监听器类。一个事件监听器的每个方法有一个参数作为一个对象,该对象是 EventObject 类的子类。例如,鼠标事件监听器的方法将接受 MouseEvent 的实例,其中 MouseEvent 是 E ...
分类:编程语言   时间:2017-06-20 13:38:33    阅读次数:190
[NodeJS]Node异步编程基础
零、前言 为什么要用Node? Node把非阻塞IO作为提高应用性能的方式。而在JS中,天生拥有着异步编程机制: 事件机制。同时JS中不存在多进程。这样当你执行相对较慢需要花费时间长的IO操作时并不会阻塞主进程的任务。 在NodeJS中流行两种响应逻辑的管理方式: 回调, 事件监听。 回调通常用来定 ...
分类:Web程序   时间:2017-06-20 01:00:46    阅读次数:303
[NodeJS]核心模块--Events
Events是Node中的一个很重要的核心模块,Stream, 网络,文件系统统统都是继承自这个模块。 Streams模块就是继承自EventEmitter,所以说弄明白Events模块,特别是EventEmitter对象, 对于理解Node中的很多模块都是有好处的。 Stream非常擅长处理数据, ...
分类:Web程序   时间:2017-06-20 00:15:35    阅读次数:208
文件load事件:img、iframe
iframe的 load 事件 在所有为IFRAME动态添加onload监听事件的方法中,只有 使用事件监听方式为 IFRAME 的 onload 事件绑定处理函数,IE6、7、8才有效。所以为 IFRAME 添加load事件完美方案如下: 优化页面建议不要嵌套iframe,但是在内部项目还是很常见 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-19 16:23:31    阅读次数:174
Android页面事件挂接模拟
Java没有C#的引用类型。因此事件的挂接一般都是利用接口来实现,有两种方式:1)定义一个实现事件接口的类,然后实现接口方法,然后通过将这个类的实例加入到事件监听器里面: public class OnClickListenerHdl implements View.OnClickListener ...
分类:移动开发   时间:2017-06-18 17:23:54    阅读次数:166
atitit.js 与c# java交互html5化的原理与总结.doc
atitit.js 与c# java交互html5化的原理与总结.doc 1. 实现html5化界面的要解决的策略 1 1.1. Js交互 1 1.2. 动态參数个数 1 1.3. 事件监听 2 2. sendNSCommand 2 2.1.1. nativeswing的实现 2 3. 注冊js 事 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-17 19:32:09    阅读次数:374
Java 中的事件监听机制
看项目代码时遇到了好多事件监听机制相关的代码。现学习一下: java事件机制包含三个部分:事件、事件监听器、事件源。 1.事件:继承自java.util.EventObject类,开发人员自己定义。 package com.shuyan.javatest.EventTest; import java ...
分类:编程语言   时间:2017-06-17 13:11:07    阅读次数:180
观察者模式、事件驱动模式一些思考
参考http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern7.html 定义:观察者模式(有时又被称为发布-订阅模式、模型-视图模式、源 -收听者模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-15 15:28:16    阅读次数:547
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