(1)先创建一个建造者接口IMealBuilder来创建套餐public interface IMealBuilder { public void BuildBurger(); public void BuildChips(); public void BuildDrink(); ...
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2015-12-31 01:42:23
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程序的UML图:代码:public interface IMealBuilder { public void BuildBurger(); public void BuildChips(); public void BuildDrink(); Meal GetMeal();}...
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2015-12-31 01:33:29
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上一次学习了工厂模式,这一学习了建造者模式,对于建造者来说,抽象出来的建筑流程是确定的,往往建筑一座楼房包括下面的步骤:(1)打桩,建立基础(2)建立框架等。建造者模式的本质和建造楼房是一致的:即流程不变,但每个流程实现的具体细节则是经常变化的。建造者模式的好处就是保证了流程不会变化,流程即不...
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2015-12-31 00:00:48
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class BugerPart { } public class KFCBuger : part { public override void Make() { Console.WriteLine("KFC汉堡,递到了客户面前"); } } public class MBuger : part { ...
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2015-12-30 22:00:14
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以下是本程序的UML图以及代码:所需class如下: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Task...
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2015-12-29 20:51:38
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根据上述要求来用建造者模式设计程序。我将程序放在了https://github.com/RoyalBob/Decorator-Mode-Practice.git 欢迎访问。以下是本程序的UML图以及代码:1、创建抽象组件类MobilePhone。1 public abstract class Mo....
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2015-12-29 06:20:57
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---恢复内容开始---用户需求: 用程序模拟以下产品线并代码实现 设计思路: 1.UML图 具体代码实现:1.创建一个创造套餐的建造者接口IMealBuilderpublic interface IMealBuilder { public void BuildBurger...
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2015-12-28 20:25:56
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根据上述要求来用建造者模式设计程序。我将程序放在了https://github.com/RoyalBob/Builder-Mode-Practice.git 欢迎访问。以下是本程序的UML图以及代码:1、创建一个创造套餐的建造者接口IMealBuilder1 public interface IM....
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2015-12-28 06:16:08
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4、引入钩子方法的建造者模式 建造者模式除了逐步构建一个复杂产品对象外。还能够通过Director类来更加精细地控制产品的创建过程。比如添加一类称之为钩子方法(HookMethod)的特殊方法来控制是否对某个buildPartX()的调用,也就是推断产品中某个部件是否须要被建造。钩子方法的返回类型....
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2015-12-26 16:35:47
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建造者模式建造者模式最明显的标志就是Build类,而在Android中最常用的就是Dialog的构建,Notification的构建也是标准的建造者模式。建造者模式很好理解,如果一个类的构造需要很多参数,而且这些参数并不都是必须的,那么这种情况下就比较适合Builder。比如构建一个AlertDia...
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2015-12-25 19:23:30
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