当前进程消亡时主要做了三件大事:释放当前进程占用的资源;为当前进程的子进程重新寻找“养父”;通知当前进程的父进程,释放当前进程剩下的资源。...
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系统相关 时间:
2014-05-01 22:09:35
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单例模式是一种常见的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决反感。IOS中最常见的单例就是UIApplication单例的实现步骤:1.重写allocWith...
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移动开发 时间:
2014-05-01 21:11:14
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1.try: command except 错误类型,记录错误信息变量: command
finally: command
try...finally的用处是无论是否发生异常都要确保资源释放代码的执行。一般来说,如果没有发生错误,执行过try语句块之后执行finally语句块,完成整个流程。...
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编程语言 时间:
2014-05-01 20:27:21
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在表单中输入数据提交时提示invalid field value for
field"product.sale
Date".(product.sale是文本框的名字,Date是其数据类型)原因:输入数据的格式错误。希望:将提示改为,如:“格式错误,请输入正确的格式”。方法:使用国际资源,PS:国际资...
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2014-05-01 20:09:45
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一、 序言
上一篇文章中,给出了 trie 树的一个实现。可以看到,trie 树有一个巨大的弊病,内存占用过大。
本文给出另一种数据结构来解决上述问题---- Ternary Search Tree (三叉树)
二、数据结构定义
Trie 树中每个节点包含了 26 个指针,但有很大一部分的指针是 NULL 指针,因此浪费了大量的资源。
一种改进措施就是,以一棵树来代替上述的指针数组。...
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2014-05-01 17:49:30
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QDir对跨平台的目录操作提供了很多的便利,为了更加方便的提供全局资源的查找,QDir提供了搜索路径替换功能,解决了资源搜索不便的问题,也能提高文件查找的效率。
QDir通过已知的路径前缀去搜索并定位文件,搜索路径增加是有序的。从第一个设置的搜索路径开始,是不是觉得和cocos2d的路径搜索非常相似呢。
见如下QT的原版例子
QDir::setSearchPaths("icons",...
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2014-05-01 17:33:10
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应用需求:
提供皮肤切换选项,在不重启应用程序的情况下实现皮肤的动态切换。
理论基础:
1) 图片资源是如何被利用的
这里先简要说明一下实现原理,皮肤的动态切换其关键在于图片资源的加载方式。QT中每个应用程序启动后都会维护属于自己的资源子库,所有的图片以及UI资源都实现编译到rcc文件中,而rcc文件是整合了所有资源的二进制文件,这种...
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2014-05-01 17:19:33
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讲解目录
第一讲 游戏介绍和资源简介
第二讲 游戏场景背景的搭建
第三讲 游戏特效预制体的制作
第四讲 游戏场景前景的显示
第五讲 瓷砖背景块
第六讲 方块的消除
第七讲 方块的交换方式一
第八讲 方块的交换方式二
第九讲 方块...
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2014-04-30 22:28:38
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在Android的开发中,如何使用图片对很多开发人员是一个很头痛的事。最常见的问题是在一台手机上调试好的UI,在不同dpi的手机上会变形。
Android提供了适配不同dpi的方案,每种dpi都有对应的资源目录。但是我们在开发程序时,对图片资源却不能这样处理,因为图片资源太大,如果我们每种类型的dpi都使用一套图片,应用的尺寸就会急剧膨胀,这可不是我们想...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:18:39
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qt有一套资源管理系统,如果将资源编译到可执行文件中,则可以直接访问可执行文件中的资源文件,
访问方式如下
:/prefix/location
但有的时候可以因为资源比较大,所以我们需要把资源编译成外部二进制资源文件*.rcc文件,这样可以提高可执行文件的加载速度。
编译方式rcc -binary myresource.qrc -o myresource.rcc
然后通过
QResou...
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2014-04-30 22:14:39
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