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搜索关键字:预处理    ( 6533个结果
wiki 2144 砝码称重 2 STL_map
看似dp,但是数据太大,不过n很小,可以暴力解决。 由于30个数组合情况太多,所以可以分成两边,首先预处理前n/2个数能组成哪些数,并且最小消耗多少砝码,map保存下来。 然后处理右边能组合成什么数,相加就够了。 注意这样会漏掉两种情况,就是光一边就能组成最终答案的(因为map没有存数也是0),特殊处理一下就行。 #include #include #include #inc...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:16:39    阅读次数:245
使用Xcode 5创建Cocoa Touch Static Library(静态库)
转自:http://blog.csdn.net/jymn_chen/article/details/21036035首先科普一下静态库的相关知识:程序编译一般需经预处理、编译、汇编和链接几个步骤。对于我们项目中的一些公共代码,如果想要对其进行复用,可以把这些代码编译成一个静态库文件。在链接步骤中,链...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 21:13:34    阅读次数:488
Gcc手册(转)
手册链接地址:http://www.shanghai.ws/gnu/gcc_1.htmGCC中文手册GCC现在是GNU中最主要和最流行的c & c++编译器. gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要以下几步:1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 01:08:57    阅读次数:545
C++链接库的使用,二维向量,三维向量,Ubuntu下C++测试向量库
1. 熟悉各种Linux操作命令;并编写程序,使用GNU gcc/g++进行预处理、编译和链接,观察每一阶段完成的任务。 2. 编写代码,实现二维向量和三维向量的运算: 1) 遵循软件开发标准,程序分文件书写; 2) 可以进行向量的加减和比...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 22:28:37    阅读次数:455
UVA 10641 - Barisal Stadium(DP + 几何)
题目链接:10641 - Barisal Stadium 题意:顺时针给定n个点,在给m个灯,每个灯有一个花费,要求最小花费使得所有边能被灯照到 思路:用向量叉积判断向量的顺逆时针关系,从而预处理出每个灯能照到的边,然后由于n个点是环的,所以可以直接扩大两倍,dp时候去枚举起点即可 状态为dp[i]表示现在照到i条边之前的边全部照亮需要的最小花费 代码: #include #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 21:40:48    阅读次数:304
C++链接库的使用,二维向量,三维向量,Ubuntu下C++测试向量库
1. 熟悉各种Linux操作命令;并编写程序,使用GNU gcc/g++进行预处理、编译和链接,观察每一阶段完成的任务。 2. 编写代码,实现二维向量和三维向量的运算: 1) 遵循软件开发标准,程序分文件书写; 2) 可以进行向量的加减和比较运算(重载+,-,=和==运算符)。 3) 分别用静态链接和共享链接的方式测试向量的使用。 3. 创建包含二维向量和三维向量的向量库:libVector.a和 libVector.so,并分别写出对应的MakeFile文件 4. 编写程序测试向量库。...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 19:38:36    阅读次数:397
代理模式 & Java原生动态代理技术 & CGLib动态代理技术
第一部分、代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调....
分类:编程语言   时间:2014-05-05 10:32:16    阅读次数:472
c 深度剖析 4
1 预处理1#define1.不能用 #define 定义注释,因为注释先于预处理被处理。2 .宏定义表达式1,注意展开后结合顺序,尽量多加括号2,常量定义时注意是否溢出1#define SEX_YEAR (60*60*24*365)UL3,注意空格2 #pragma#pragma message参...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:48:14    阅读次数:221
HDU 1227 Fast Food (DP)
题目链接题意 : 有n个饭店,要求建k个供应点,要求每个供应点一定要建造在某个饭店的位置上,然后饭店都到最近的供应点拿货,求出所有饭店到最近的供应点的最短距离。思路 : 一开始没看出来是DP,后来想想就想通了。预处理,如果要在下标为 i 到 j 的饭店建一个供应点,那一定是在下标为(i+j)/2的位...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:54:50    阅读次数:208
[VisualStudio]_[增加自定义宏,自定义属性键值]
场景: 1. vs C++的“预处理器”里可以添加宏,但是添加之后外部程序修改并不容易,因为它添加到.vcxproj文件里了,这个文件的东西比较多,并不容易进行修改. 2.所以vs还有一个“属性管理器”的窗口,用它来自定义自己的宏,注意,这里不是指宏命令。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:47:45    阅读次数:572
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