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mysql常用命令用法
1.创建数据库:create database database_name;2.选择数据库:use database_name;3.创建表:create table tablename(column1 data_type1, column2 data_type2,...,columnn dataty...
分类:数据库   时间:2014-04-28 02:34:53    阅读次数:560
已知二叉树的前序遍历结果和中序遍历结果,请重建原来的二叉树
分析的过程:1、假设前序遍历的第一个值为a,该值就是原二叉树的根节点。2、在中序遍历结果中查找a。 则在中序遍历中a前面的节点,就是原二叉树a节点左子树的中序遍历结果;在a后面的节点,就是原二叉树a节点右子树的中序遍历结果。3、由第二步得到a节点左子树的节点个数为m,那么在前序遍历中a后面的m个节点...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 02:32:53    阅读次数:451
DataVeryLite入门教程(一) 配置篇
DataVeryLite 是基于.net 4.0的数据库持久化ORM框架.目前支持的数据库有Sqlserver,Mysql,Oracle,Db2,PostgreSql,Sqlite和Access.DataVeryLite的配置系统非常简单,稍微有点c#基础的程序猿,半小时都能上手;不仅学习简单,编码...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 02:29:00    阅读次数:546
Oracle core02_数据块
数据更改oracle core完成了oracle的核心功能,recovery,读一致性等。 深入的了解oracle的机制,就从一个最简单的更新开始。对于oracle来说,最大的一个特性就是写了两次数据:写数据到数据文件中写数据的变更日志到日志文件中对于最常见的数据更新来说,oracle主要做了一下动...
分类:数据库   时间:2014-04-28 02:25:05    阅读次数:704
javascript实现数据结构: 串的块链存储表示
和线性表的链式存储结构相类似,也可采用链式方式存储串值。由于串结构的特殊性--结构中的每个数据元素是一个字符,则用链表存储串值时,存在一个“结点大小”的问题,即每个结点可以存放一个字符,也可以存放多个字符。下面是结点大小为4(即每个结点存放4个字符)的链表:head --> (a) --> (b) ...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 02:01:29    阅读次数:549
Oracle core05_事务和一致性
事务和一致性oracle的redo和undo机制保证了数据库的ACID特性,以及高性能和可恢复特性。redo的数据是记录着数据块变更的顺序的正向数据流,commit时,保证redo同步持久化,保证高性能。恢复的时候,顺序的应用日志。redo的机制相对比较简单。undo记录着数据块的前映像。保证事务的...
分类:数据库   时间:2014-04-28 01:53:28    阅读次数:722
运算符优先级
运算符优先级 首先,括号的优先级最高,如果对于复杂的之运算,身己分不清楚先进行什么运算,可以在适当的位置加上括号,使运算的层次更分明。 算数运算符一般是针对数字,有"+","-","*","\",这些是双目远算符,符号左右都有基本数据类型,"++","--",是单目运算符,如果表达式只有...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 01:33:45    阅读次数:445
JavaBean
基本概念用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。用户可以认为JavaBean提供了一种随时随地的复制和粘贴的功能,而...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 01:20:02    阅读次数:737
oracle core 概述
oracle数据库系统的架构及其复杂,其提供的特性也非常的多。作为一种关系型数据库,oracle提供的基本特性:transactionconcurrencyread consistent而支撑这些特性的必不或缺的组件组成了Oracle Core。如下面的缩略图所示:这个oracle系统的架构图涵盖了...
分类:数据库   时间:2014-04-28 01:14:08    阅读次数:621
iOS数据持久化存储
本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的。简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 22:44:13    阅读次数:819
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