一、Android 2.3 自带浏览器不支持 %通常我们实现一个正圆只需要border-radius: 50%即可,大致代码如下.foo { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; border: 1px solid ...
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移动开发 时间:
2015-04-10 17:11:40
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1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用1234 第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览; 第二个meta标签是iphone设备中的s.....
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移动开发 时间:
2015-04-09 10:29:05
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发现: 最近在做移动端的东西,说起移动端弹性盒子布局真是无往不利,用起来特别爽,我也是偶尔间发现的这个属性并且它的用法,在网上基本查不到这个属性的资料(个人看法)。如果没有听说过(display:box)的朋友建议去别人家的博客看看CSS3就可以直接command+w了,由字看意,是不是能联想到 d...
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Web程序 时间:
2015-04-09 00:49:47
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团队开发项目:基于安卓的图书管理系统N:铁大学生在查询图书时只能在电脑上面查询,这样就很不方便。在这只能够情况下开发一个移动端的图书查询系统就迫在眉睫。A:我们想做一个基于安卓的软件,数据库已经和图书馆联系好,这样子我们的工作就是开发一个安卓的界面以及数据库连接问题。B:做出这个软件的好处是显而易见...
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2015-04-08 23:11:26
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这次的大作业计划编写一个移动端的天气软件。这次是写一下关于编写的APP的NABC需求分析。N:需求 一般的天气app面向大众,功能多而杂,而我编写的app面向小众,功能单一,专注,有趣。A:方法,这次编写的app主要想法来自于雅虎天气和one,结合两款软件的优点,但面向对象与两款软件不冲突,这个ap...
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2015-04-08 19:50:29
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我们经常会看到,一些站点在首次进入的时候会先显示一个进度条,等资源加载完毕后再呈现页面,大概像这样: 然后整个页面的操作就会非常流畅,因为之后没必要再等待加载资源了。尤其是在移动端,或者是页游中,这样做能避免页面出现白屏(等待加载图片),很大程度提升用户体验。那这种技术是如何实现的呢?其实...
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2015-04-08 19:45:25
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目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市常本课程介绍的是基于Unity客户端框架设计以及关键技术3DAvatar换装和热更新技术实现以及Protobuf-net序列化和反序列化的运用,只有..
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编程语言 时间:
2015-04-08 16:39:45
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Unity客户端架构设计视频教程
课程讲师:海洋
课程分类:游戏开发
适合人群:中级
课时数量:20(42节)课时
更新程度:完毕
用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等
涉及项目:搭建Unity客户端 UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实现以及Protobuf-net在Unity中运用
咨询QQ:16091...
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编程语言 时间:
2015-04-08 16:28:42
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Unity客户端架构设计与网络游戏视频教程下载密码:f087联系QQ:1026270010目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市场。本课程介绍的是基于Unity客户端框架设计以及关键技术3DAvata...
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编程语言 时间:
2015-04-08 16:19:12
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随着科学技术不断的向前发展,网页的浏览终端越来越多样化,用户可以通过:宽屏电视、台式电脑、笔记本电脑、平板电脑和智能手机来访问你的网站。尽管你无法保证一个网站在不同屏幕尺寸和不同设备上看起来完全一模一样,但至少要让你的Web页面能适配用户的终端,让他更好的呈现在你的用户面前。在本节中,将会学到如.....
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移动开发 时间:
2015-04-08 16:19:05
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