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题意:David 玩一个石子游戏。游戏中,有n堆石子,被编号为0..n-1。两名玩家轮流取石子。 每一轮游戏,每名玩家选取3堆石子i,j,k(i
解法:看上去是将石子都往右移,直到所有都到了n-1堆不能移为止。首先是考虑每堆石子其实是独立的一个子游戏,堆与堆之间不相互影响。然后就是个数是偶数的对不会影响必胜必败态,必败态无法通过移动偶数堆得石子来扭转局面,因为必胜者只需对称操作即可。所以每堆石子...
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2014-11-02 18:14:50
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Guide to WPF DataGrid formatting using bindingsPeter Huber SG, 25 Nov 2013 CPOL 4.83 (13 votes) 123454.83/5 - 13 votesμ 4.83, σa 0.93 [?] Rate:...
【原题】1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏Time Limit:5 SecMemory Limit:162 MBSubmit:334Solved:122[Submit][Status]Description小H和小Z正在玩一个取石子游戏。 取石子游戏的规则是这种,...
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2014-10-29 21:00:52
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C:\Program Files (x86)\SQLIO>sqlio -?sqlio v1.5.SG-?: invalid optionUsage: sqlio [options] [...] [options] may include any of the following: ...
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2014-10-28 09:17:26
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操作系统将每个事件都包装成一个称为消息的结构体MSG来传递给应用程序SG来传递给应用程序
typedef struct tagMSG {
HWND hwnd; //句柄(HANDLE),资源的标识。
UINT message; //无符号的整型
WPARAM wParam; //整型,消息的附加信息
LPARAM lPara...
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2014-10-26 11:46:12
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题目链接:点击打开链接
题意:
构造一个n长的序列,m个限制:
每个限制[l, r] q
序列要满足 区间[l,r]的所有数 & 起来结果是q
思路:
直接构造,然后判可行就好了。。
#include
#include
#include
#include
template
inline bool rd(T &ret) {
char c; int sg...
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2014-10-25 22:59:34
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题目链接:
https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=242&page=show_problem&problem=1669
Root :: Regionals
2006 :: Asia - Beijing
R...
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2014-10-16 14:52:12
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题意:n堆石头,每堆石头个数:s[1]...s[n]。每人每次可以选择在一堆中取若干个(不能不取),或者把一堆石头分成两堆(两堆要都有石头)。无法操作者负。数据范围:(1 ≤ N ≤ 10^6, 1 ≤ S[i] ≤ 2^31 - 1)思路:S[i]太大了,直接求SG铁定TLE,所以先把SG打出来看...
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2014-10-03 22:35:55
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题意:3堆石头,个数分别是m,n,p。两个轮流走,每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个。f只能是菲波那契中的数(即1,2,3,5,8.....)取光所有石子的人胜。判断先手胜还是后手胜。思路:简单SG。看代码。代码:int sg[1005];int dfs(int x){ if(sg[x...
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2014-10-03 21:28:45
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