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搜索关键字:ttf    ( 656个结果
射频识别技术漫谈(8)——动物标签
动物标签也是工作在TTF模式的ID(Identification)卡。之所以通常称为动物标签,估计是因为一来和识别人的ID卡相区分,二是因为动物不如人听话,人的ID卡可以做成卡片形状拿在手上,而动物不会用四肢持卡,要么做成小玻璃管状用设备注射到皮下,例如小狗小猫等宠物,要么做成耳钉订在耳朵上,例如猪...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 21:40:50    阅读次数:293
Cocos2d-x3.0 Button
Size widgetSize = Director::getInstance()->getWinSize(); Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); alert->setColor(Color3B(159, 168, 176)); a...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 21:53:45    阅读次数:461
cocos2d-x3.0 相对布局(一)
2dx中的相对布局和Android中的非常类似,如果之前做过Android应该非常容易上手。 Size widgetSize = Director::getInstance()->getWinSize(); Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:33:56    阅读次数:2383
Cocos2d-x layout (二)
相对某个控件进行布局 Size widgetSize = Director::getInstance()->getWinSize(); Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); alert->setColor(Color3B(159, 168, 176)...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:04:08    阅读次数:503
Cocos2d-x Layout简单使用
1、 Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); alert->setColor(Color3B(159, 168, 176)); alert->setPosition(Point(widgetSize.width / 2.0f,...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:23:38    阅读次数:421
Cocos2d-x v3.0正式版尝鲜体验【3】 Label文本标签
Cocos2d-x在新版本中加入了新的Label API,和以往不同的是,2.x的版本是通过三个不同的类来创建不同的文本标签,而现在是模仿着精灵的创建方式,一个类创建不同形式的文本,不过核心内容还是差不多的。 这是新的Label类结构图 在2.x的系列中,有三种文本,分别是TTF,BMFont和Atlas。在3.0中,将TTF拆分成两种,下面就分别看一下这四种文本的创建...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:19:17    阅读次数:503
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