上次本来说好,今天咱们来讨论 socket 相关的话题,但,对于 socket ,老周还有一些问题没弄清楚,等弄清楚了,再和大伙伴们一起探讨。故,今天咱们扯一扯多媒体转码的事。 听起来挺复杂的,不过,由于有现成的API,使得在UWP中完成转码并不算复杂,我一说,大家就会懂的。 不说F话,直入正题吧。
这两天写的代码概率性的崩溃在 XMMatrixMultiply() 函数,XMMatrixMultiply() 本身是 inline 函数可以看到崩溃处的代码: vX = _mm_mul_ps(vX,M2.r[0]); 经查,_mm_mul_ps 是 SSE2 指令要求内存地址 16 字节对齐。猜想
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2016-03-06 15:54:16
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在.Net Core 中,很多地方被精简了,有个重灾区就是vb语言库。从当初的囊括vb6库函数并且附带额外的运算符和后期绑定到现在的几个函数,几个运算符加上后期绑定,连End和Mid语句对应的库函数都被删掉了。 其中有些函数是不该删掉的。那么要用的话就得手动还原一下了。
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2016-03-06 06:35:27
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在开始上代码前,先来假设这样一种情形: 出于某些原因,创建一个自定义控件(UserControl),然后为它定义一个依赖属性,这个属性有两个作用,一是调用控件方通过数据绑定技术为它赋值,二是控件内部的其他属性需要从这个自定义的属性获取数据。这个自定义的依赖属性充当的是一个中间件的作用。 用到的技术就
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2016-03-04 22:32:06
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Profile Introduction to Blog 您能看到这篇博客导读是我的荣幸。本博客会持续更新。感谢您的支持。欢迎您的关注与留言。博客有多个专栏,各自是关于 Android应用开发 、Windows App开发 、 UWP(通用Windows平台)开发 、 SICP习题解 和 Schem
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2016-03-01 18:34:18
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想要电脑读出我们写的内容,在win10,很简单
其实这个技术在windows7就有了,但是现在win10让写出一个你写我读的软件很简单。
我们需要一个类MediaElement来播放,因为windows10的Markdown软件用的不是很好,所有我自己写一个。
这个软件我用了你写我读,https://github.com/lindexi/Markdown...
UWP的Unity项目,在PC上运行时,如果锁屏(手动或自动)再解锁,游戏画面和进度正常,但是无法进行鼠标、键盘或手柄的操作。这Bug在很多线上的Unity项目中存在。 原因:UWP App的系统事件触发有Bug。 在App的窗口被隐藏、切换到后台状况下,Window.Current.CoreWin
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2016-02-29 10:35:40
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今天跟大家分享的是大麦UWP客户端,在分类、订单或是搜索时都用到的一个小技巧,技术粗糙大神勿喷。 以大麦分类举例,默认打开的时候,会为用户展示20条数据,当用户滚动鼠标或者使用手势将列表滑动到倒数第二行的位置时,自动加载后续20条数据。提高启动速度的同时稍稍节省用户的流量。 其他的就不说了,直接进入
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2016-02-23 11:11:38
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阿老妖 http://modernicons.io/segoe-mdl2/cheatsheet/ http://www.cnblogs.com/yanxiaodi/p/4923128.html https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps
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2016-02-22 22:15:29
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