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装饰模式(旧恋)
|--什么是装饰模式。 装饰模式:是你还是你,一切拜托你(借用老崔经典词)。 它是由继承出现的,先有继承,再有装饰。 回忆继承     好处:提高复用性,让可以重复使用,通过方法重写利用后期扩展。     坏处:由于类与类之间的继承关系,但他们关系增强,耦性也就高了。不符合java宗旨:低耦合,高内聚。 对比如下: a: 有一个Witer体系 |--TxtWrite |-...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 01:17:28    阅读次数:164
设计模式(五)学习----装饰模式
装饰设计模式:又名包装模式(Wrapper),以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一种替代关系。装饰模式以对客户端透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端不会觉得在装饰前和装饰后有什么不同。下面看装饰设计模式的UML类图: 在装饰模式中的各个角色:抽象构件Comp...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 14:46:30    阅读次数:179
装饰模式
【1】什么是装饰模式?装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。【2】装饰模式代码示例:代码如下: 1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 5 class Person 6 { 7 private: 8 string m_str...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 09:18:57    阅读次数:159
IOCP模型与网络编
一。前言: 在老师分配任务(“尝试利用IOCP模型写出服务端和客户端的代码”)给我时,脑子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,会不会是像软件设计模式里面的工厂模式,装饰模式之类的那些呢?嘿嘿,不过好像是一个挺好玩的东西,挺好奇是什么东西来的,又是一个新知识啦~于是,开始去寻找一大堆的资料,为这个了...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 09:53:14    阅读次数:184
设计模式实现C++ --装饰模式Decorator Pattern
定义:动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。类图: Component:定义一个对接接口,可以给这些对象动态的添加职责; ConcreteComponent:定义一个具体的对象,也可以给对象添加一些职责; Decorator:装饰抽象类,继承了Compo...
分类:编程语言   时间:2014-08-24 19:14:13    阅读次数:214
装饰模式总结
装饰模式是为已有功能动态地添加更多功能的一种方式。当系统需要新功能的时候,是向旧的类中添加新的代码。这些新加的代码通常装饰了原有类的核心职责或主要行为。在主类中加入了新的字段,新的方法和新的逻辑,从而增加了主类的复杂度,而这些新加入的东西仅仅是为了满足一些只在某种特定情况下才会执行的特殊行为的需要。...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 14:19:58    阅读次数:292
装饰器模式
概念:在装饰模式中的角色有: ● 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。 ● 具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类。 ● 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 18:34:44    阅读次数:217
学习大话设计模式06_装饰模式
装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 1 /** 2 * Component 是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责 3 * @author Monica 4 * 5 */ 6 public abstrac...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 16:44:14    阅读次数:181
跟我学设计模式视频教程——装饰模式,装饰模式VS代理模式
跟我系列视频教程之设计模式持续更新...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 08:12:23    阅读次数:213
跟我学设计模式视频教程——适配器模式,适配器模式VS装饰模式
跟我系列视频教程之设计模式持续更新...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 08:12:13    阅读次数:206
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