七大设计原则 开闭原则 对拓展开放,对修改关闭 单一职责原则 不要存在多余一个导致类变更的原因,类和对象的职责应该单一 依赖倒置原则 高层模块不依赖底层模块,二者都依赖其抽象。抽象不依赖于细节,细节依赖于抽象。(依赖注入) 通过公共的抽象类实现上下层解耦 接口隔离原则 每个接口做成专门化,而不使用单 ...
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2020-06-13 17:34:54
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向后兼容性 Java 几乎是唯一一种能够在现代版本上运行 25 年前的代码的语言。这种语言的开发者非常重视向后兼容性,由于这一点,许多组织乐意将 Java 作为他们的主要开发平台,他们了解代码在未来数年都可以在 JVM 上运行。 成熟 时间带来了优势。过去 25 年里,开发者一直在使用 Java 为 ...
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2020-06-13 15:55:39
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浅谈设计模式之结构型模式 前言 通过学习设计模式,我们知道根据目的、用途的不同,把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式。 创建型模式主要用于创建对象; 结构型模式主要用于处理类和对象的组合; 行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配 本篇,我想对结构型模式进行一番总结、探讨。 认识 ...
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2020-06-13 13:14:47
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浅谈创建型模式 前言: 最近学习了设计模式,对设计模式有了一些了解,下面我来浅谈一下设计模式中的创建型模式吧! 模式的定义 说到“模式”,其实模式起源于建筑业而非软件专业,所谓的模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,通过这种方式,人们可以无数次地重用那些已有 ...
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2020-06-13 13:04:30
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Python作为一种高-级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言之一。 Python高级编程(第2版)基于Python 3.5版本进行讲解,通过13章的内容,深度揭示了Python编程的高-级技巧。本书从Python语言及其社区的现状开始介绍,对Python语法、 ...
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2020-06-13 10:33:50
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下面来回顾一下设计模式 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 23中设计模式。 一、工厂模式 步骤:首先创建一个接口,然后再创建实现接口类,再创建一个工厂类,最后使用该工厂,通过传递类型信息 ...
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2020-06-13 00:37:40
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创建型:在创建对象的同时隐藏创建逻辑 工厂 目的:生成跨平台对话框 中间层:将创建过程抽象为工厂类 接口化:将对话框动作抽象为接口 对象化:将具体平台对话框抽象为对象 构建器 目的:生成肯德基套餐 中间层:将构建步骤抽象为中间类,包含接口变量 接口化:将构建动作抽象为接口 对象化:将具体构建过程抽象 ...
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2020-06-13 00:16:36
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借助表达式树对四则运算表达式进行计算, 使用建造者模式, 策略模式等设计模式来封装算法 ...
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2020-06-12 13:04:20
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为啥要用代理?? 代理可以对原有逻辑进行增强,比如我们去租房,可以去找中介(也就是代理),而不是我们自己找。 代理主要就是对原有方法进行增强的。 代理分为静态代理和动态代理。 静态代理 package designpattern.proxy.staticproxy; /** * 接口:租房 */ p ...
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2020-06-11 13:27:41
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参考来自狂神说java一个讲解java很细腻的up主 1.为什么使用代理 public class UserServiceImpl implements UserService { public void add() { System.out.println("增加用户"); } public vo ...
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2020-06-11 00:56:34
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