上一节我们只是简单了介绍了Android
Design风格中的ActionBar的简单实用,如添加MenuItem,这节我们会进一步了解ActionBar的其他功能。在Android
Develop的文档(http://developer.android.com/training/implement...
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移动开发 时间:
2014-05-12 09:10:11
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426
Linux.NET环境的搭建,不仅是一项比较耗时的事情,同时也是一项略显复杂繁琐的事情。特别是对于近期的几个Mono版本,由于官方所提供的源码包中出现代码文件的缺失,这总让我们的付出变得徒劳。另外一方面,由于Linux.NET的环境搭建涉及到比较多Linux的操作知识,这无疑增加了它的学习使用成本,...
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Web程序 时间:
2014-05-12 04:05:26
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424
前几天有博友发布了一篇文章《一键部署mono 免费空间支持ASP.NET MVC
再也不担心伙食费换空间了》,支持MVC3和域名绑定,觉得不错,于是自己实践了一下,发现自己实际遇到的问题真不少,而且网上的关于此空间的帖子要么千篇一律,要么语焉不详,现总结为图文教程系列帐号注册和验证打开https:/...
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Web程序 时间:
2014-05-11 18:07:49
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343
本文主要分析了模板方法模式、命令模式、责任链模式、策略模式、迭代器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。
我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。
代码可以通过以下链接进行浏览:
http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern
这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
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其他好文 时间:
2014-05-11 04:44:19
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289
linux下.net环境;rpm -ivh
http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/6/x86_64/epel-release-6-8.noarch.rpm
&& yum makecache && yum search mono;
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系统相关 时间:
2014-05-11 00:43:36
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1. layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。
所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示 多大的视图就占据多大的屏幕空 间。若赋一个高于零的值,则将父视
图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的l...
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移动开发 时间:
2014-05-10 06:29:30
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模块化 首先要理解的是什么是模块化,模块化这个词来源于研究工程设计中的《Design
Rules》,是指可组成系统的、具有某种确定独立功能的半自律性的子系统。
模块化在编程中的意义是为了减少软件的复杂度,使软件不会因为不断的扩大而导致功能维护、添加变得十分困难。而通过模块的拼接,就可以组成一...
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其他好文 时间:
2014-05-10 05:03:01
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332
Say you have an array for which theithelement
is the price of a given stock on dayi.Design an algorithm to find the maximum
profit. You may complete a...
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其他好文 时间:
2014-05-10 00:24:49
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255
这几天一直在想着怎么破解Advanced Design System 2014.01
(64-bit Simulations),没有一点进展,有点失望,莫非正版软件必须要购买才能使用?有点想卸载的冲动,还不如装上Advanced Design
System 2009呢?今天又试了一下,终于收到回.....
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其他好文 时间:
2014-05-09 09:45:47
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