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JQuery_2.1.0_日记 5.4 Sizzle选择器(二)
(1)whitespace = "[\\x20\\t\\r\\n\\f]"; 匹配css3中空白符. \x20:空格;\t水平制表符(tab);\r\n回车换行\f换页符 (2)characterEncoding = "(?:\\\\.|[\\w-]|[^\\x00-\\xa0])+" 匹配\后任意字符,字母或数字或-,ascii值非\00-\xa0范围内的字符 (3)i...
分类:Web程序   时间:2014-05-10 10:21:32    阅读次数:404
AsyncTask简单入门
关系: java.lang.Object    ?    android.os.AsyncTask 概述: AsyncTask是Android提供的轻量级异步类;它在后台线程处理耗时的操作然后可以将处理的结果返回给UI线程处理。由于它不涉及到使用Thread和Handler所以简单易用。 用法: 首先上一段Android Developer的代码:  private ...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 10:11:00    阅读次数:317
JQuery_2.1.0_日记 5.4 Sizzle选择器(一) 正则中那些\\\\和\\
Sizzle中恐怖的正则. 字面量的正则也许还好理解,那么由字符串编译而成的正则呢. \\和\\\由字符'\\\\'编译而成的正则是/\\/,第一个\转义第两个\,所以其匹配一个\字符(这个\字符是代表字符本身) Test_Script var s = '\\' ; alert(s); // '\' var rs = '\\\\' ; var m...
分类:Web程序   时间:2014-05-10 09:52:37    阅读次数:427
phonegap 开发 ipad app 总结
忙碌了一段时间,终于完成了手上的这个ipad上的app ,app是用phonegap+ jquery mobile 开发的,不是用原生的objective c开发的。因为app有许多chart的渲染,如果使用javascript难度会小很多,不过phonegap的缺点也是显而易见---性能不好,尤其...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 12:49:50    阅读次数:442
jQuery中parent(), parents(), parentsUntil() 3个函数的区别
现象:在试用JQuery的时候遇到元素查找,过程中使用parentsUntil()和next()函数,但是老是得到undefined原因:在jQuery官方文档中描述的这3个函数都返回jquery对象,实际则不是,parent()函数返回jquery对象,返回的是单个父元素对象,而parents()...
分类:Web程序   时间:2014-05-06 12:32:16    阅读次数:378
C/C++ -- Gui编程 -- Qt库的使用 -- 使用.ui文件
1.创建Qt空工程2.添加Qt设计师界面,无按钮对话框helloqt.ui3.编辑界面,添加部件,修改对话框对象名为HelloQt 1 2 3 HelloQt 4 5 6 7 0 8 0 9 40010 30011 12 13 1...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 10:55:54    阅读次数:328
C/C++ -- Gui编程 -- Qt库的使用 -- 使用自定义类
1.新建空Qt工程2.新建C++类HelloQt3.新建ui文件,添加部件,重命名主窗体(对话框)类名HelloQt,构建生成ui头文件4.修改头文件helloqt.h 1 #ifndef HELLOQT_H 2 #define HELLOQT_H 3 4 #include 5 6 names...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 10:49:09    阅读次数:447
好好的时光记忆
此页面为WP8“好好的时光记忆”应用的发布页面。好好的时光记忆主要实现的功能为美化图片、拼接图片等功能,并且能直接分享到微信、微博、人人网等常用社交平台。此页面主要记录开发进度、APP发布等情况。-------------------相关进度---------------------目前进度:UI相...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 10:17:59    阅读次数:272
NGUI系列自定义Atlas,Font)
第一部分:自定义 Atlas1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中。2. 全选我们需要用到的UI素材。选择菜单NGUI-->Open the Atlas Maker(快捷键 Alt +shift+M)。打开Atlas Maker窗口,如图我们可以看到,刚...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 10:12:29    阅读次数:322
[NGUI]NGUI图集Atlas制作
1,在PS里面设计好要做的UI,然后切片成很多个png的图片(这属于美工的活啦,所以会描述的的比较简单点哈)2,在Unity中Project下新建一个Folder,F2重命名为ResUI,以后就用来存放所有的UI,在ResUI里面重新新建一个Folder,我们这次以开始界面为例,因此F2重命名这个F...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 09:59:01    阅读次数:410
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