1前言该话题是由于讨论整型和浮点型的线宽之间的差异,从而引出的低级渲染器的出现时机,实际上主要是考虑到性能。2翻译实际上,如果需要渲染1个像素宽度的横线或者竖线,通常和像素对齐,就是占满坐标格子)实际上,如果确定不需要使用AGG的任何转换,最好使用低级的渲染器ren..
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2016-01-03 00:52:33
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CodeBlocks是一个开放源代码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。CodeBlocks由纯粹的C++语言开发完毕,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets。对于追求完美的C++程序猿,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。界面简单、易操作。可以非常...
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2016-01-01 12:59:16
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场景:1. 非常根据程序的进展需要处理业务,以更新进度条,进度条的目的是为了让用户知道业务流程的进度。一个进度条程序更友好,让用户知道在程序执行。不是没有反应。2. 现在更新见过这两种方法的进展。事件(信号,队列)的发送让主线程依照发送的顺序来更新进度条,一种是设置一个全局整形变量,通过执行定时器的...
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2015-12-13 09:47:48
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在迭代器模式中,通常有一个包含某种数据的集合的对象。该数据可能储存在一个复杂数据结构内部,而要提供一种简单的方法能够访问数据结构中的每个元素。实现如下://迭代器模式var agg = (function(){ var index = 0, data = [1,2,3,4,5],...
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2015-11-29 23:02:07
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目前市场上存在的2D图形库如下:1)googlepicasso2)cairo(firefox采用的渲染器)3)QT4)OpenGL本人没有使用过GDI+(我没有相关的常识,在使用MFC的时候,也只是使用了一些基本的画图的函数,并没有进行深入的了解,就算是在大放厥词吧!!)所以没有任何资格评论,因此引用来..
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2015-11-23 10:09:01
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引言:在刚开始的时候对agg::conv_stroke不了解,认为她与agg::conv_dash是一路的货色,并且分别代表实线和虚线,其实不然,agg::conv_stroke此类存储线的位置,宽度,线端点形状,线连接方式等信息,通过使用虚线渲染圆,充分理解了,她们之间如何配合使用。小节一:虚线的使..
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2015-11-20 20:06:11
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物理层1,在物理层总是使用Foreign join,不要用complex join2,当数据模型是星型时,为物理表建别名(以Dim_,Fact_或者Fact_Agg作为前缀)3,在可能的情况下,配置你的连接池使用本地驱动来连接物理数据库。例如,使用OCI而不是ODBC来连接Oracle数据库。业务模...
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2015-11-12 17:34:07
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CodeBlocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。CodeBlocks是开放源码软件。CodeBlocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用 了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再...
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2015-10-25 20:46:43
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class open_search_auto_downControl{
protected $access_key = "xxxxxxx";
protected $secret = "xxxxxxxxxxx";
protected $app_name = "agg";
protected $suggest_name = "agg";
protected...
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2015-10-21 17:40:47
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宫指导说,换帅如换刀程序员的编译器一换,基本套路必须都重练几次使用wxWidgets并不难,但不能使用现有的库和工程配置文件,细节就必须理清楚获取wxWidgets官方的下载页面,下7z或zip文件均可文件“wxWidgets根目录/docs/msw/install.txt”是编译说明文档,可以作为...
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2015-10-21 14:06:48
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